Rodras1985

Portogallo
113 match registrati 15 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Rodras1985?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 75,7 da 113 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 40 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 52 %
Distribuzione del rating da 113 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 8 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 33 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 5. Percentuale di headshot più alta della media a livello 5. Usa raramente l'AWP.
EntryHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (92 match).

Livello 5

Confronto con 696 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 82 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 41 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi molto sopra la media (44 %).

Percentuale di headshot 52 %+8 p.p. · Ø 44 % meglio di 88 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 2 in 113 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,5 % dei round e quindi appena sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 13,5 %+0,4 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 74 %
Round con 3K 3,6 %−0,2 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 53 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 7x 4K, 2 ace in 92 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

44 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 4,5+0,6 · Ø 3,9 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,37+0,13 · Ø 0,24 meglio di 82 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
K/R +0,13, Rating +0,14, ADR +12,9, Headshot +7 p.p., ELO +176
= Invariato
Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,58). In linea con la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 113 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −16 ELO
24 match · 38 % di winrate
Dal 5° match del giorno +9 ELO
37 match · 41 % di winrate

Dove Rodras1985 perde più ELO al 1° match del giorno: −16 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 31 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,24 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 113 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient28
50 % in linea con la media
0,70 in linea con la media
77,1 meglio di 45 %
0,96 meglio di 55 %
57 % su 185 duelli meglio di 91 %
20 % su 10 situazioni meglio di 12 %
Mirage22
59 % meglio di 82 %
0,72 meglio di 60 %
77,6 meglio di 48 %
1,00 meglio di 62 %
48 % su 111 duelli meglio di 45 %
58 % su 19 situazioni meglio di 90 %
Dust 219
53 % meglio di 66 %
0,64 meglio di 23 %
72,4 meglio di 22 %
0,92 meglio di 34 %
45 % su 55 duelli meglio di 28 %
63 % su 8 situazioni meglio di 95 %
Inferno16
38 % meglio di 13 %
0,67 meglio di 39 %
74,7 meglio di 33 %
0,89 meglio di 26 %
52 % su 96 duelli meglio di 63 %
17 % su 12 situazioni meglio di 10 %
Anubis11
55 % -
0,70 -
75,7 -
0,97-
47 % su 57 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Nuke9
44 % -
0,73 -
77,0 -
0,97-
50 % su 26 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Cache8
50 % -
0,61 -
73,5 -
0,82-
35 % su 31 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Rodras1985

In 113 match Rodras1985 fa 0,69 di K/R, 75,7 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 44 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 5. In media 14,5 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 22 match. In 32 su 113 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 54 sotto 0,90. In 92 match con valori dettagliati: 7x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,06. Rodras1985 perde più ELO al 1° match del giorno (−16 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Mirage (+7 ELO, winrate 59 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,13, Rating +0,14, ADR +12,9, Headshot +7 p.p., ELO +176. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 15 match, winrate 47 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.