RlingHaaland

Norvegia
Su FACEIT dal 2020 258 match registrati 86 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca RlingHaaland?

Rating 1,15 (su 243 match) K/R 0,82 ADR 88,2 da 258 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 243 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 31 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (158 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 79 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 34 %−7 p.p. · Ø 41 % meglio di 25 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 59 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 18 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 2 in 258 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,3 %).

Round con 2K 14,8 %+1,2 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 75 %
Round con 3K 5,6 %+1,3 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 90 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 61 %
4K e Ace 44x 4K, 5 ace in 158 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,45 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 33 %
Danni utility per round 3,5−0,5 · Ø 4,0 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,45+0,14 · Ø 0,31 meglio di 85 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, ADR +4,9
= Invariato
Rating a 1,16, Headshot a 53 %, Winrate a 48 %, ELO a 2.807
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,88
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,84 (all'inizio 0,79). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 258 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −106 ELO
29 match · 38 % di winrate
Su Dust 2 −104 ELO
57 match · 46 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −37 ELO, winrate 43 %
Il mercoledì +48 ELO, winrate 33 %

Dove RlingHaaland perde più ELO su Anubis: −106 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,43 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 258 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage84
50 % meglio di 35 %
0,84 meglio di 84 %
91,1 meglio di 88 %
1,21 meglio di 89 %
56 % su 353 duelli meglio di 73 %
35 % su 43 situazioni meglio di 38 %
Dust 257
46 % meglio di 23 %
0,79 meglio di 68 %
87,1 meglio di 75 %
1,10 meglio di 62 %
53 % su 216 duelli meglio di 55 %
46 % su 26 situazioni meglio di 72 %
Ancient35
54 % meglio di 52 %
0,81 meglio di 74 %
86,1 meglio di 69 %
1,13 meglio di 74 %
62 % su 107 duelli meglio di 93 %
19 % su 21 situazioni meglio di 9 %
Anubis29
38 % meglio di 7 %
0,84 meglio di 84 %
89,9 meglio di 86 %
1,13 meglio di 74 %
55 % su 122 duelli meglio di 65 %
45 % su 20 situazioni meglio di 67 %
Nuke20
40 % meglio di 8 %
0,77 in linea con la media
81,8 meglio di 47 %
1,10 meglio di 56 %
48 % su 83 duelli meglio di 24 %
29 % su 14 situazioni meglio di 25 %
Inferno19
53 % meglio di 33 %
0,82 meglio di 65 %
88,1 meglio di 64 %
1,13 meglio di 54 %
53 % su 105 duelli meglio di 38 %
50 % su 12 situazioni meglio di 73 %
Cache13
54 % -
0,84 -
86,0 -
1,17-
44 % su 43 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca RlingHaaland

In 258 match RlingHaaland arriva a K/R 0,82 e ADR 88,2; il rating dei 243 match con rating è di 1,15. Punto di forza: Round con 3K con 5,6 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 34 %. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 18,2 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 54 % di winrate in 35 match. In 134 su 243 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 63 sotto 0,90. In 158 match con valori dettagliati: 44x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,22. RlingHaaland perde più ELO su Anubis (−106 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Mirage (+101 ELO, winrate 50 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, ADR +4,9. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,16, Headshot a 53 %, Winrate a 48 %, ELO a 2.807. Ultimi 30 giorni: 86 match, winrate 51 %, bilancio ELO +3.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.