Rivas

Russia
Su FACEIT dal 2018 182 match registrati 44 match in 30 giorni
ELO
3.146
Picco delle ultime 182 partite: 3.146
Rank EU ▲ 4.295 posti
#4.578
Russia #1.283 in Russia
30 giorni · prima #8.873 · migliore #4.188
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Rivas?

Rating 1,23 (su 142 match) K/R 0,82 ADR 86,4 da 182 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,23
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,51 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 142 match
eccezionale da 1,80 13 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (83 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

62 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 62 %+10 p.p. · Ø 52 % meglio di 96 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 35 %−7 p.p. · Ø 42 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 33 %+12 p.p. · Ø 21 % meglio di 96 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,7 · Ø 1,6 meglio di 96 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,25 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 37 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 meglio di 89 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 1 in 182 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,2 %+1,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 80 %
Round con 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 89 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 21x 4K, 4 ace in 83 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,51 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 5,6+1,7 · Ø 3,9 meglio di 90 %
Nemici flashati per round 0,51+0,19 · Ø 0,32 meglio di 91 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +10,4, Winrate +16 p.p., ELO +68
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 1,01. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,76). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 182 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −60 ELO
47 match · 51 % di winrate
Su Anubis −60 ELO
35 match · 60 % di winrate
Il venerdì −60 ELO, winrate 39 %

Dove Rivas perde più ELO su Dust 2: −60 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 14 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,70 · Mirage
  3. Più kill in un match: 57 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 182 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient47
49 % meglio di 28 %
0,86 meglio di 88 %
91,5 meglio di 87 %
1,31 meglio di 97 %
61 % su 150 duelli meglio di 90 %
34 % su 35 situazioni meglio di 39 %
Dust 247
51 % meglio di 35 %
0,80 meglio di 69 %
84,7 meglio di 63 %
1,14 meglio di 70 %
53 % su 124 duelli in linea con la media
43 % su 28 situazioni meglio di 60 %
Anubis35
60 % meglio di 67 %
0,77 meglio di 58 %
82,7 meglio di 56 %
1,26 meglio di 93 %
61 % su 84 duelli meglio di 89 %
59 % su 17 situazioni meglio di 90 %
Inferno20
60 % meglio di 42 %
0,71 meglio di 23 %
76,4 meglio di 15 %
1,01 meglio di 21 %
53 % su 75 duelli meglio di 33 %
50 % su 12 situazioni meglio di 76 %
Nuke13
69 % -
0,81 -
85,7 -
1,20-
55 % su 40 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Mirage12
33 % -
1,05 -
104,1 -
1,67-
65 % su 31 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Cache6
83 % -
0,88 -
87,8 -
1,31-
73 % su 22 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Rivas

In 182 match Rivas arriva a K/R 0,82 e ADR 86,4; il rating dei 142 match con rating è di 1,23. Punto di forza: Entry duel vinti con 62 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,7 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 69 % di winrate in 13 match. In 81 su 142 match il rating è stato 1,10 o più (57 %), in 36 sotto 0,90. In 83 match con valori dettagliati: 21x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,48. Rivas perde più ELO su Dust 2 (−60 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Inferno (+31 ELO, winrate 60 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +10,4, Winrate +16 p.p., ELO +68. In calo: Headshot −4 p.p.. Ultimi 30 giorni: 44 match, winrate 73 %, bilancio ELO +1.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.