Rimtega
Come gioca Rimtega?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (185 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media40 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).
Impact
Nella media2,5 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,4).
Utility e death
Punto debole2,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi invariato a 0,74. In linea con la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,08. Ultimi 3 mesi: 1,02 (all'inizio 1,00). Appena sotto la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 83,9. Ultimi 3 mesi: 78,7 (all'inizio 79,1). Appena sotto la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 44 %. Ultimi 3 mesi: 40 % (all'inizio 39 %). Molto sotto la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 40 %). Appena sopra la media (50 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.947.
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 47 %.
Pattern
Dagli ultimi 218 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Rimtega perde più ELO su Mirage: −191 ELO, 50 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 49 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,28 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 218 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Rimtega
In 218 match Rimtega fa 0,74 di K/R, 78,7 di ADR e 1,01 di rating. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,1 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 56 % di winrate in 66 match. In 75 su 218 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 97 sotto 0,90. In 185 match con valori dettagliati: 37x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,08. Rimtega perde più ELO su Mirage (−191 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Dust 2 (+235 ELO, winrate 56 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +153 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +11 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,02, ADR a 78,7, Headshot a 40 %. Ultimi 30 giorni: 71 match, winrate 49 %, bilancio ELO −31.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.