Riicky

Regno Unito
Su FACEIT dal 2013 213 match registrati 48 match in 30 giorni
ELO ▼ 95
2.965
Picco 30 giorni: 3.085
Rank EU ▼ 3.011 posti
#9.473
Regno Unito #149 in Regno Unito
30 giorni · prima #6.462 · migliore #6.097
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 43m

Come gioca Riicky?

Rating 1,09 (su 172 match) K/R 0,79 ADR 85,1 da 213 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 63 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 172 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (133 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+5 p.p. · Ø 41 % meglio di 84 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 37 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % meglio di 84 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 meglio di 51 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 6 in 213 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 12,3 %−1,3 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 16 %
Round con 3K 4,9 %+0,6 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 74 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 71 %
4K e Ace 38x 4K, 2 ace in 133 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

41 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 41 %+7 p.p. · Ø 34 % meglio di 90 %
Danni utility per round 3,2−0,8 · Ø 4,0 meglio di 27 %
Nemici flashati per round 0,34+0,03 · Ø 0,31 meglio di 61 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p., ELO +156
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −7,3, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,96. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,83). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 213 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −102 ELO
43 match · 40 % di winrate
Su Mirage −90 ELO
34 match · 41 % di winrate
Il giovedì −30 ELO, winrate 43 %

Dove Riicky perde più ELO su Anubis: −102 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,44 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 37 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 213 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 245
53 % meglio di 48 %
0,85 meglio di 86 %
92,3 meglio di 90 %
1,15 meglio di 76 %
57 % su 215 duelli meglio di 76 %
29 % su 17 situazioni meglio di 23 %
Anubis43
40 % meglio di 11 %
0,76 meglio di 54 %
81,7 meglio di 49 %
1,05 meglio di 47 %
49 % su 192 duelli meglio di 31 %
53 % su 17 situazioni meglio di 82 %
Ancient35
57 % meglio di 61 %
0,78 meglio di 62 %
83,0 meglio di 54 %
1,08 meglio di 60 %
48 % su 162 duelli meglio di 26 %
47 % su 17 situazioni meglio di 73 %
Mirage34
41 % meglio di 9 %
0,71 meglio di 29 %
79,5 meglio di 37 %
1,01 meglio di 35 %
56 % su 133 duelli meglio di 73 %
45 % su 11 situazioni meglio di 71 %
Nuke27
59 % meglio di 58 %
0,84 meglio di 78 %
87,8 meglio di 73 %
1,18 meglio di 78 %
55 % su 138 duelli meglio di 62 %
44 % su 16 situazioni meglio di 61 %
Inferno14
57 % -
0,79 -
84,8 -
1,11-
47 % su 66 duelli -
-
Cache10
60 % -
0,76 -
81,5 -
1,04-
44 % su 55 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Overpass4
75 % -
0,84 -
96,8 -
0,94-
67 % su 9 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Riicky

In 213 match Riicky arriva a K/R 0,79 e ADR 85,1; il rating dei 172 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Utility efficaci con 41 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,1 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 60 % di winrate in 10 match. In 77 su 172 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 54 sotto 0,90. In 133 match con valori dettagliati: 38x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,32. Riicky perde più ELO su Anubis (−102 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Dust 2 (+114 ELO, winrate 53 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, −30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p., ELO +156. In calo: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −7,3, Headshot −2 p.p.. Ultimi 30 giorni: 48 match, winrate 52 %, bilancio ELO −37.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.