RideauPeek
Cronologia nomi di RideauPeek
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca RideauPeek?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (47 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).
Clutch
Nella media53 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 11,2 % dei round e quindi molto sotto la media (13,3 %).
Utility e death
Nella media0,46 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,70). Nettamente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,01. Ultimi 3 mesi: 0,94 (all'inizio 0,98). Nettamente sotto la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 82,3. Ultimi 3 mesi: 76,1 (all'inizio 76,5). Leggermente sotto la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 50 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 72 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 50 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.346. Ultimi 3 mesi: 2.048 (all'inizio 2.270).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 67 %.
Pattern
Dagli ultimi 161 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove RideauPeek perde più ELO su Dust 2: −52 ELO, 48 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 36 · Nuke
- Rating massimo in una partita: 2,20 · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 161 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca RideauPeek
In 161 match RideauPeek arriva a K/R 0,69 e ADR 76,4; il rating dei 114 match con rating è di 0,96. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 53 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,1 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 59 % di winrate in 17 match. In 32 su 114 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 46 sotto 0,90. In 47 match con valori dettagliati: 7x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,01. RideauPeek perde più ELO su Dust 2 (−52 ELO, winrate 48 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+52 ELO, winrate 68 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +52 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., Winrate +3 p.p.. In calo: ELO −222. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, Rating a 0,94, ADR a 76,1. Ultimi 30 giorni: 18 match, winrate 72 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.