Richardb0b
Come gioca Richardb0b?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (124 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media46 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).
Clutch
Nella media1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media0,95 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).
Utility e death
Punto debole2,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOSet - Ott 2026 rispetto a Mag 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,82). Nettamente sotto la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: maggio 2026 con 1,13. Ultimi 3 mesi: 0,93 (all'inizio 1,13). Molto sotto la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 85,7. Ultimi 3 mesi: 72,8 (all'inizio 85,7). Nettamente sotto la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 58 %). Leggermente sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 50 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.234.
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 144 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Richardb0b perde più ELO su Anubis: −60 ELO, 65 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,98 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
- Più kill in un match: 36 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 144 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Richardb0b
In 144 match Richardb0b fa 0,70 di K/R, 74,6 di ADR e 0,96 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 46 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,6 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 65 % di winrate in 26 match. In 43 su 144 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 61 sotto 0,90. In 124 match con valori dettagliati: 16x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: maggio 2026 con 1,13. Richardb0b perde più ELO su Anubis (−60 ELO, winrate 65 %). Va meglio su su Mirage (+122 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +6 p.p.. In calo: K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −12,9, Headshot −3 p.p.. Ultimi 30 giorni: 115 match, winrate 56 %, bilancio ELO +60.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.