Richardb0b

Regno Unito
Su FACEIT dal 2020 144 match registrati 115 match in 30 giorni
ELO ▲ 332
3.081
Picco 30 giorni: 3.234
Rank EU ▼ 1.915 posti
#5.888
Regno Unito #84 in Regno Unito
30 giorni · prima #3.973 · migliore #3.434
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Richardb0b?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 74,6 da 144 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 11 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 144 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 26 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (124 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 7 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,95 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 55 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 meglio di 10 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 1 in 144 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,0 %−1,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 10 %
Round con 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 9 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 25 %
4K e Ace 16x 4K, 2 ace in 124 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 28 %−6 p.p. · Ø 34 % meglio di 13 %
Danni utility per round 2,3−1,6 · Ø 3,9 meglio di 8 %
Nemici flashati per round 0,38+0,06 · Ø 0,32 meglio di 68 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +6 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −12,9, Headshot −3 p.p.

Set - Ott 2026 rispetto a Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,82). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 144 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −60 ELO
26 match · 65 % di winrate
Su Ancient −32 ELO
28 match · 54 % di winrate

Dove Richardb0b perde più ELO su Anubis: −60 ELO, 65 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,98 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 36 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 144 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % meglio di 46 %
0,76 in linea con la media
81,5 meglio di 47 %
1,04 meglio di 38 %
48 % su 198 duelli meglio di 25 %
50 % su 20 situazioni meglio di 78 %
Mirage32
59 % meglio di 69 %
0,68 meglio di 15 %
73,9 meglio di 12 %
0,93 meglio di 10 %
45 % su 162 duelli meglio di 11 %
38 % su 16 situazioni meglio di 47 %
Ancient28
54 % meglio di 44 %
0,67 meglio di 11 %
71,4 meglio di 5 %
0,92 meglio di 9 %
46 % su 122 duelli meglio di 15 %
39 % su 23 situazioni meglio di 51 %
Anubis26
65 % meglio di 81 %
0,67 meglio di 14 %
67,6 meglio di 2 %
0,95 meglio di 16 %
45 % su 127 duelli meglio di 13 %
22 % su 9 situazioni meglio di 14 %
Nuke12
42 % -
0,64 -
71,6 -
0,86-
51 % su 74 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Inferno8
38 % -
0,79 -
83,6 -
1,07-
38 % su 29 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Richardb0b

In 144 match Richardb0b fa 0,70 di K/R, 74,6 di ADR e 0,96 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 46 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,6 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 65 % di winrate in 26 match. In 43 su 144 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 61 sotto 0,90. In 124 match con valori dettagliati: 16x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: maggio 2026 con 1,13. Richardb0b perde più ELO su Anubis (−60 ELO, winrate 65 %). Va meglio su su Mirage (+122 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +6 p.p.. In calo: K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −12,9, Headshot −3 p.p.. Ultimi 30 giorni: 115 match, winrate 56 %, bilancio ELO +60.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.