RiadhB0

Tunisia
Su FACEIT dal 2015 233 match registrati 79 match in 30 giorni
ELO ▲ 272
3.081
Picco 30 giorni: 3.146
Rank EU ▲ 1.235 posti
#5.888
Tunisia #5 in Tunisia
30 giorni · prima #7.123 · migliore #3.720
Ultimo aggiornamento:

Come gioca RiadhB0?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 81,5 da 233 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 233 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (159 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 62 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+2 p.p. · Ø 42 % meglio di 75 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % meglio di 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 4 in 233 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 15,0 %+1,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 76 %
Round con 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 58 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 32x 4K, 3 ace in 159 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

31 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (34 %).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 4,1+0,2 · Ø 3,9 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,35+0,03 · Ø 0,32 meglio di 59 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,2, Winrate +4 p.p.
= Invariato
ELO a 3.106
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,69). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 233 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −13 ELO
32 match · 47 % di winrate
Su Mirage −6 ELO
40 match · 60 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +3 ELO, winrate 51 %
Il lunedì −35 ELO, winrate 42 %

Dove RiadhB0 perde più ELO su Ancient: −13 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,12 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 233 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 266
59 % meglio di 66 %
0,81 meglio di 73 %
85,2 meglio di 65 %
1,16 meglio di 75 %
58 % su 321 duelli meglio di 78 %
43 % su 49 situazioni meglio di 60 %
Mirage40
60 % meglio di 72 %
0,79 meglio di 63 %
85,2 meglio di 64 %
1,09 meglio di 58 %
55 % su 204 duelli meglio di 64 %
57 % su 14 situazioni meglio di 92 %
Anubis34
65 % meglio di 81 %
0,71 meglio di 28 %
77,3 meglio di 27 %
1,02 meglio di 36 %
50 % su 159 duelli meglio di 35 %
37 % su 19 situazioni meglio di 45 %
Ancient32
47 % meglio di 23 %
0,68 meglio di 14 %
76,6 meglio di 20 %
0,96 meglio di 17 %
43 % su 145 duelli meglio di 8 %
38 % su 21 situazioni in linea con la media
Inferno32
50 % meglio di 15 %
0,76 meglio di 40 %
82,5 meglio di 43 %
1,08 meglio di 37 %
54 % su 170 duelli meglio di 38 %
35 % su 17 situazioni meglio di 43 %
Cache16
63 % meglio di 62 %
0,76 meglio di 38 %
83,3 meglio di 39 %
1,08 meglio di 38 %
52 % su 108 duelli meglio di 31 %
67 % su 3 situazioni meglio di 96 %
Nuke12
33 % -
0,62 -
67,6 -
0,83-
40 % su 43 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca RiadhB0

In 233 match RiadhB0 fa 0,75 di K/R, 81,5 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,5 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 65 % di winrate in 34 match. In 104 su 233 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 81 sotto 0,90. In 159 match con valori dettagliati: 32x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,13. RiadhB0 perde più ELO su Ancient (−13 ELO, winrate 47 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+154 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +154 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,2, Winrate +4 p.p.. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 3.106. Ultimi 30 giorni: 79 match, winrate 61 %, bilancio ELO +139.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.