Renden-

Russia
Su FACEIT dal 2025 159 match registrati 138 match in 30 giorni
ELO ▲ 581
3.043
Picco 30 giorni: 3.043
Rank EU ▼ 507 posti
#6.832
Russia #1.927 in Russia
30 giorni · prima #6.325 · migliore #6.325
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 55m

Come gioca Renden-?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 88,4 da 159 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 159 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 37 %−5 p.p. · Ø 42 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,19 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 42 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 2 in 159 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 63 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 69 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 33x 4K, 8 ace in 159 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

5,3 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 76 %
Danni utility per round 5,3+1,4 · Ø 3,9 meglio di 86 %
Nemici flashati per round 0,34+0,02 · Ø 0,32 meglio di 56 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Renden- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 159 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,76
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 159 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −50 ELO
43 match · 56 % di winrate
Al 2° match del giorno +27 ELO
24 match · 54 % di winrate
Il martedì −25 ELO, winrate 48 %

Dove Renden- perde più ELO su Mirage: −50 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,40 · Nuke
  3. Più kill in un match: 36 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 159 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 243
65 % meglio di 84 %
0,79 meglio di 64 %
86,7 meglio di 71 %
1,16 meglio di 75 %
52 % su 186 duelli meglio di 47 %
40 % su 20 situazioni in linea con la media
Mirage43
56 % meglio di 55 %
0,86 meglio di 87 %
93,3 meglio di 91 %
1,20 meglio di 85 %
63 % su 211 duelli meglio di 95 %
46 % su 24 situazioni meglio di 72 %
Ancient25
60 % meglio di 67 %
0,77 meglio di 56 %
85,5 meglio di 66 %
1,12 meglio di 69 %
60 % su 113 duelli meglio di 87 %
20 % su 15 situazioni meglio di 10 %
Anubis18
50 % meglio di 32 %
0,75 in linea con la media
85,6 meglio di 70 %
1,08 meglio di 56 %
51 % su 98 duelli meglio di 40 %
0 % su 6 situazioni meglio di 1 %
Nuke11
73 % -
0,90 -
92,7 -
1,33-
48 % su 52 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Inferno10
50 % -
0,73 -
89,1 -
1,05-
57 % su 53 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Cache8
63 % -
0,76 -
86,8 -
1,04-
62 % su 26 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Renden-

In 159 match Renden- fa 0,80 di K/R, 88,4 di ADR e 1,15 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,3. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,4 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 73 % di winrate in 11 match. In 75 su 159 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 38 sotto 0,90. In 159 match con valori dettagliati: 33x 4K e 8 ace. Renden- perde più ELO su Mirage (−50 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Dust 2 (+22 ELO, winrate 65 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate. Ultimi 30 giorni: 138 match, winrate 59 %, bilancio ELO +20.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.