Ravy

Austria
205 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Ravy?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,5 da 205 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 205 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 31 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (126 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 56 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

19 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 36 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % meglio di 24 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 2,0
Kill col coltello 1 in 205 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,6 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,3 %−0,9 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 29 %
Round con 3K 2,6 %−1,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 5 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 34 %
4K e Ace 14x 4K, 3 ace in 126 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,3).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 30 %
Danni utility per round 5,4+1,1 · Ø 4,3 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,30+0,02 · Ø 0,28 meglio di 59 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p., ELO +288
= Invariato
ADR a 76,1
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,05, Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,72). Nettamente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 205 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −176 ELO
42 match · 43 % di winrate
Su Dust 2 −30 ELO
54 match · 50 % di winrate
Il lunedì −256 ELO, winrate 40 %

Dove Ravy perde più ELO su Anubis: −176 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,14 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 205 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 254
50 % in linea con la media
0,73 meglio di 55 %
81,7 meglio di 61 %
1,00 meglio di 48 %
51 % su 195 duelli meglio di 53 %
24 % su 37 situazioni meglio di 17 %
Mirage46
63 % meglio di 88 %
0,63 meglio di 12 %
71,0 meglio di 13 %
0,92 meglio di 21 %
46 % su 118 duelli meglio di 26 %
43 % su 30 situazioni meglio di 64 %
Anubis42
43 % meglio di 23 %
0,68 meglio di 25 %
77,3 meglio di 33 %
0,94 meglio di 22 %
46 % su 128 duelli meglio di 23 %
40 % su 20 situazioni meglio di 57 %
Ancient31
48 % meglio di 37 %
0,70 meglio di 31 %
76,0 meglio di 23 %
0,97 meglio di 32 %
52 % su 85 duelli meglio di 55 %
39 % su 18 situazioni meglio di 52 %
Inferno30
43 % meglio di 16 %
0,73 in linea con la media
82,1 meglio di 57 %
1,05 meglio di 54 %
48 % su 81 duelli meglio di 29 %
41 % su 22 situazioni meglio di 59 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Ravy

In 205 match Ravy fa 0,69 di K/R, 77,5 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,4. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,6 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 9. In media 15,3 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 63 % di winrate in 46 match. In 59 su 205 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 83 sotto 0,90. In 126 match con valori dettagliati: 14x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,05. Ravy perde più ELO su Anubis (−176 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Inferno (+35 ELO, winrate 43 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, −3 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p., ELO +288. In calo: K/R −0,05, Rating −0,05, Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 76,1. Ultimi 30 giorni: 9 match, winrate 56 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.