Ramzeess1337

Kazakistan
Su FACEIT dal 2021 215 match registrati 65 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Ramzeess1337?

Rating 1,05 (su 202 match) K/R 0,74 ADR 80,6 da 215 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 52 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 202 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 30 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 18 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (153 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 59 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 24 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 67 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,06 di K/D e quindi appena sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 49 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 meglio di 53 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 215 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 54 %
Round con 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 76 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 23x 4K, 3 ace in 153 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 63 %
Danni utility per round 3,2−0,9 · Ø 4,1 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,27−0,03 · Ø 0,30 meglio di 42 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +7,3, Headshot +2 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Winrate −4 p.p., ELO −111

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,85
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,69). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 215 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −30 ELO
75 match · 56 % di winrate
Al 2° match del giorno ±0 ELO
43 match · 44 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +60 ELO, winrate 34 %
Il mercoledì +30 ELO, winrate 47 %

Dove Ramzeess1337 perde più ELO su Mirage: −30 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 45 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,96 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 215 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage75
56 % meglio di 64 %
0,78 meglio di 65 %
84,4 meglio di 65 %
1,07 meglio di 59 %
50 % su 303 duelli meglio di 39 %
38 % su 50 situazioni meglio di 46 %
Dust 252
54 % meglio di 53 %
0,76 meglio di 57 %
80,9 meglio di 48 %
1,09 meglio di 63 %
56 % su 206 duelli meglio di 72 %
42 % su 26 situazioni meglio di 61 %
Ancient30
47 % meglio di 30 %
0,69 meglio di 20 %
76,6 meglio di 20 %
0,98 meglio di 28 %
50 % su 107 duelli meglio di 36 %
8 % su 13 situazioni meglio di 3 %
Anubis30
50 % meglio di 40 %
0,70 meglio di 26 %
78,2 meglio di 32 %
1,00 meglio di 34 %
50 % su 105 duelli meglio di 36 %
29 % su 7 situazioni meglio di 25 %
Nuke15
53 % meglio di 45 %
0,74 meglio di 41 %
80,1 meglio di 39 %
1,02-
51 % su 35 duelli meglio di 42 %
50 % su 12 situazioni meglio di 76 %
Inferno9
33 % -
0,68 -
70,9 -
1,01-
44 % su 32 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Cache3
67 % -
0,90 -
87,5 -
1,22-
62 % su 21 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Ramzeess1337

In 215 match Ramzeess1337 arriva a K/R 0,74 e ADR 80,6; il rating dei 202 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Round con 3K con 4,9 %. È meglio di quello di 76 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 34 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,7 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 75 match. In 82 su 202 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 60 sotto 0,90. In 153 match con valori dettagliati: 23x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,17. Ramzeess1337 perde più ELO su Mirage (−30 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Ancient (+30 ELO, winrate 47 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +7,3, Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −4 p.p., ELO −111. Ultimi 30 giorni: 65 match, winrate 52 %, bilancio ELO +25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.