RONFLEX59

Francia
56 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca RONFLEX59?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 80,6 da 56 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 61 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 50 %
Distribuzione del rating da 56 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 7 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 34 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 4.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (51 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).

Round con first kill 12 %+3 p.p. · Ø 9 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 49 %+1 p.p. · Ø 48 % meglio di 57 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 26 %−13 p.p. · Ø 39 % meglio di 7 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 36 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (43 %).

Percentuale di headshot 39 %−4 p.p. · Ø 43 % meglio di 33 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 2 in 56 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,1).

Round con 2K 12,2 %−0,2 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 45 %
Round con 3K 3,5 %−0,1 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 51 %
MVP per match 2,10,0 · Ø 2,1 in linea con la media
4K e Ace 9x 4K, 1 ace in 51 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

23 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 23 %−11 p.p. · Ø 34 % meglio di 3 %
Danni utility per round 3,7+0,1 · Ø 3,6 meglio di 51 %
Nemici flashati per round 0,17−0,06 · Ø 0,23 meglio di 34 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 38 %

Pattern

Dagli ultimi 56 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 12 e le 18 −50 ELO, winrate 37 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,36 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 56 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 219
53 % meglio di 68 %
0,69 in linea con la media
76,2 meglio di 47 %
0,94 meglio di 45 %
54 % su 97 duelli meglio di 78 %
38 % su 8 situazioni meglio di 58 %
Nuke11
73 % -
0,73 -
84,7 -
0,97-
51 % su 61 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Anubis9
44 % -
0,76 -
87,9 -
1,07-
46 % su 57 duelli -
10 % su 10 situazioni -
Inferno5
40 % -
0,75 -
82,3 -
1,04-
62 % su 29 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Cache4
50 % -
0,55 -
63,3 -
0,82-
28 % su 18 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Mirage4
50 % -
0,63 -
77,2 -
0,79-
40 % su 20 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Ancient3
67 % -
0,77 -
86,7 -
1,15-
50 % su 12 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca RONFLEX59

In 56 match RONFLEX59 fa 0,71 di K/R, 80,6 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 23 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 4. In media 15,4 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 73 % di winrate in 11 match. In 15 su 56 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 28 sotto 0,90. In 51 match con valori dettagliati: 9x 4K e 1 ace. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 50 %, bilancio ELO +1.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.