RAVIZAUM
Come gioca RAVIZAUM?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (128 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media35 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (39 %).
Armi e aim
Nella media40 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 15,3 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 73 % dei round e quindi leggermente sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: marzo 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,78). Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,23.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: marzo 2026 con 101,1. Ultimi 3 mesi: 89,6 (all'inizio 87,9). Nettamente sopra la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: marzo 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 38 % (all'inizio 44 %). Molto sotto la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: marzo 2026 con 75 %. Ultimi 3 mesi: 59 % (all'inizio 60 %). Molto sopra la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.733. Ultimi 3 mesi: 2.635 (all'inizio 2.720).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 16 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 46 %.
Pattern
Dagli ultimi 185 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove RAVIZAUM perde più ELO al 2° match del giorno: +33 ELO, 53 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,38 · Dust 2
- Più kill in un match: 38 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 185 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca RAVIZAUM
In 180 match RAVIZAUM arriva a K/R 0,81 e ADR 88,9; il rating dei 130 match con rating è di 1,14. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,8 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 63 % di winrate in 68 match. In 65 su 135 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 37 sotto 0,90. In 128 match con valori dettagliati: 37x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,23. RAVIZAUM perde più ELO al 2° match del giorno (+33 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Dust 2 (+224 ELO, winrate 63 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 70 % di winrate, +153 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05. In calo: Headshot −6 p.p., ELO −85. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 89,6, Winrate a 59 %. Ultimi 30 giorni: 73 match, winrate 52 %, bilancio ELO +27.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.