RAVE1N

Corea del Nord
169 match registrati 21 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca RAVE1N?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,6 da 169 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 169 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 32 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 7.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (163 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 87 %
Entry duel vinti 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 54 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 63 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 74 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 51 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi in linea con la media (47 %).

Percentuale di headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 66 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 8 in 169 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,9 %).

Round con 2K 11,5 %−1,4 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 13 %
Round con 3K 4,1 %+0,3 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 66 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 39 %
4K e Ace 21x 4K, 2 ace in 163 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,39 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).

Utility efficaci 37 %+1 p.p. · Ø 36 % meglio di 65 %
Danni utility per round 4,5+0,4 · Ø 4,1 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,39+0,13 · Ø 0,26 meglio di 79 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 62 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se RAVE1N sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 169 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,72
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 169 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −57 ELO
33 match · 45 % di winrate
Su Ancient −18 ELO
31 match · 58 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −26 ELO, winrate 44 %
Il sabato +31 ELO, winrate 34 %

Dove RAVE1N perde più ELO su Mirage: −57 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 49 · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,08 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 169 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 241
51 % meglio di 53 %
0,73 meglio di 57 %
79,4 meglio di 51 %
1,02 meglio di 60 %
52 % su 223 duelli meglio di 62 %
58 % su 24 situazioni meglio di 94 %
Mirage33
45 % meglio di 33 %
0,67 meglio di 29 %
76,6 meglio di 40 %
0,95 meglio di 34 %
49 % su 165 duelli meglio di 46 %
32 % su 19 situazioni meglio di 33 %
Ancient31
58 % meglio di 76 %
0,74 meglio di 60 %
81,9 meglio di 62 %
1,02 meglio di 61 %
53 % su 171 duelli meglio di 67 %
50 % su 18 situazioni meglio di 80 %
Anubis18
33 % meglio di 3 %
0,61 meglio di 7 %
69,8 meglio di 6 %
0,78 meglio di 1 %
46 % su 106 duelli meglio di 27 %
18 % su 11 situazioni meglio di 8 %
Inferno17
65 % meglio di 89 %
0,78 meglio di 82 %
87,3 meglio di 87 %
1,09 meglio di 78 %
53 % su 94 duelli meglio di 64 %
50 % su 10 situazioni meglio di 76 %
Nuke15
60 % meglio di 73 %
0,78 meglio di 71 %
88,8 meglio di 85 %
1,08 meglio di 69 %
51 % su 80 duelli in linea con la media
30 % su 10 situazioni meglio di 27 %
Cache8
50 % -
0,67 -
80,2 -
0,97-
51 % su 45 duelli -
22 % su 9 situazioni -
Vertigo6
67 % -
0,59 -
68,1 -
0,85-
41 % su 32 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca RAVE1N

In 169 match RAVE1N fa 0,71 di K/R, 79,6 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 7. In media 15,4 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 65 % di winrate in 17 match. In 52 su 169 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 63 sotto 0,90. In 163 match con valori dettagliati: 21x 4K e 2 ace. RAVE1N perde più ELO su Mirage (−57 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Dust 2 (+25 ELO, winrate 51 %). Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 43 %, bilancio ELO −44.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.