RAID3N

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2018 304 match registrati 90 match in 30 giorni
ELO ▼ 182
2.348
Picco 30 giorni: 2.530
Rank EU
#86.108
Repubblica Ceca #695 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca RAID3N?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 85,9 da 304 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 88 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 304 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 33 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (225 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 15 %
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 76 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,6 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 81 %
Kill in clutch per partita 2,6+0,9 · Ø 1,7 meglio di 98 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

66 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 66 %+16 p.p. · Ø 50 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 meglio di 90 %
Kill con la pistola per match 3,6
Kill col coltello 4 in 304 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,5 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 15,5 %+2,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 88 %
Round con 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 76 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 meglio di 83 %
4K e Ace 48x 4K, 4 ace in 225 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,54 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 44 %
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,54+0,25 · Ø 0,29 meglio di 95 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 92 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,82, Rating a 1,17, ADR a 86,4, Headshot a 66 %, Winrate a 53 %, ELO a 2.305
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,87
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,81). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 304 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −123 ELO
58 match · 41 % di winrate
Su Ancient −101 ELO
25 match · 32 % di winrate
Il lunedì −82 ELO, winrate 44 %

Dove RAID3N perde più ELO su Dust 2: −123 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Nuke
  2. Più kill in un match: 41 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,17 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 304 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage99
59 % meglio di 76 %
0,84 meglio di 86 %
89,7 meglio di 85 %
1,21 meglio di 90 %
57 % su 354 duelli meglio di 80 %
41 % su 61 situazioni meglio di 60 %
Inferno59
59 % meglio di 63 %
0,81 meglio di 74 %
86,4 meglio di 69 %
1,20 meglio di 83 %
55 % su 166 duelli meglio di 57 %
45 % su 38 situazioni meglio di 69 %
Dust 258
41 % meglio di 15 %
0,78 meglio di 67 %
81,8 meglio di 53 %
1,08 meglio di 63 %
47 % su 176 duelli meglio di 27 %
39 % su 41 situazioni meglio di 53 %
Cache32
66 % -
0,85 -
87,0 -
1,24-
58 % su 107 duelli -
42 % su 24 situazioni -
Ancient25
32 % meglio di 4 %
0,82 meglio di 80 %
83,1 meglio di 57 %
1,12 meglio di 75 %
54 % su 82 duelli meglio di 62 %
35 % su 17 situazioni meglio di 42 %
Nuke18
50 % meglio di 36 %
0,79 meglio di 61 %
82,0 meglio di 48 %
1,13 meglio di 69 %
55 % su 49 duelli meglio di 62 %
64 % su 14 situazioni meglio di 93 %
Anubis9
22 % -
0,73 -
80,4 -
1,00-
54 % su 28 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,92 -
87,8 -
1,38-
64 % su 11 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca RAID3N

In 304 match RAID3N fa 0,82 di K/R, 85,9 di ADR e 1,17 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 66 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,8 kill a match, 66 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 66 % di winrate in 32 match. In 169 su 304 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 86 sotto 0,90. In 225 match con valori dettagliati: 48x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,26. RAID3N perde più ELO su Dust 2 (−123 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Inferno (+69 ELO, winrate 59 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +21 ELO. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,82, Rating a 1,17, ADR a 86,4, Headshot a 66 %, Winrate a 53 %, ELO a 2.305. Ultimi 30 giorni: 90 match, winrate 50 %, bilancio ELO −191.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.