R3GE7

Russia
165 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca R3GE7?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,9 da 165 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 165 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 75 %
Entry duel vinti 46 %−5 p.p. · Ø 51 % meglio di 13 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 46 %+8 p.p. · Ø 38 % meglio di 85 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 17 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 meglio di 25 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 2 in 165 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 12,6 %−0,7 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 28 %
Round con 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 75 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 72 %
4K e Ace 29x 4K, 1 ace in 165 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

1,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 28 %
Danni utility per round 1,6−2,6 · Ø 4,2 meglio di 2 %
Nemici flashati per round 0,16−0,12 · Ø 0,28 meglio di 16 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 15 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se R3GE7 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 165 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 165 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno ±0 ELO
24 match · 25 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +48 ELO, winrate 39 %
Il giovedì −31 ELO, winrate 24 %

Dove R3GE7 perde più ELO al 2° match del giorno: ±0 ELO, 25 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,27 · Nuke
  2. Più kill in un match: 34 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 165 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage65
42 % meglio di 18 %
0,67 meglio di 20 %
73,3 meglio di 17 %
0,93 meglio di 20 %
41 % su 400 duelli meglio di 6 %
39 % su 31 situazioni meglio di 52 %
Ancient36
61 % meglio di 81 %
0,79 meglio di 71 %
83,8 meglio di 62 %
1,10 meglio di 73 %
52 % su 245 duelli meglio di 55 %
63 % su 16 situazioni meglio di 94 %
Anubis31
58 % meglio di 71 %
0,70 meglio di 31 %
79,8 meglio di 43 %
0,97 meglio di 28 %
41 % su 140 duelli meglio di 6 %
56 % su 16 situazioni meglio di 88 %
Nuke23
48 % meglio di 33 %
0,78 meglio di 58 %
83,9 meglio di 56 %
1,07 meglio di 53 %
52 % su 122 duelli meglio di 47 %
33 % su 18 situazioni meglio di 33 %
Inferno7
29 % -
0,61 -
70,4 -
0,83-
53 % su 47 duelli -
-
Cache3
33 % -
0,39 -
50,2 -
0,81-
67 % su 6 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca R3GE7

In 165 match R3GE7 fa 0,71 di K/R, 77,9 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 46 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,6. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,9 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 36 match. In 58 su 165 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 70 sotto 0,90. In 165 match con valori dettagliati: 29x 4K e 1 ace. R3GE7 perde più ELO al 2° match del giorno (±0 ELO, winrate 25 %). Va meglio su su Mirage (+93 ELO, winrate 42 %). Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 50 %, bilancio ELO −30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.