Qwant1s

Russia
Su FACEIT dal 2021 279 match registrati 47 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Qwant1s?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 83,9 da 279 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 28 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 279 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (216 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.463 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 94 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 41 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 67 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 66 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 3,8
Kill col coltello 14 in 279 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,9 %+0,3 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 55 %
Round con 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 64 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 41 %
4K e Ace 49x 4K, 5 ace in 216 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 5,0+0,9 · Ø 4,1 meglio di 77 %
Nemici flashati per round 0,25−0,06 · Ø 0,31 meglio di 37 %
Round con death 77 %+5 p.p. · Ø 72 % meglio di 3 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +12,9, Winrate +7 p.p.
= Invariato
Headshot a 55 %
▼ Peggiorato
ELO −54

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,64). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 279 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −144 ELO
94 match · 48 % di winrate
Su Dust 2 −117 ELO
74 match · 57 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −172 ELO, winrate 45 %
La domenica −160 ELO, winrate 42 %

Dove Qwant1s perde più ELO su Mirage: −144 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 18 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 47 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,33 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 279 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage94
48 % meglio di 34 %
0,71 meglio di 31 %
82,2 meglio di 53 %
0,94 meglio di 17 %
48 % su 637 duelli meglio di 27 %
38 % su 34 situazioni in linea con la media
Dust 274
57 % meglio di 66 %
0,77 meglio di 59 %
86,4 meglio di 72 %
1,04 meglio di 45 %
51 % su 484 duelli meglio di 44 %
32 % su 22 situazioni meglio di 31 %
Ancient56
66 % meglio di 88 %
0,79 meglio di 68 %
88,1 meglio di 77 %
1,11 meglio di 70 %
44 % su 321 duelli meglio di 11 %
32 % su 28 situazioni meglio di 32 %
Anubis27
44 % meglio di 20 %
0,71 meglio di 28 %
77,1 meglio di 24 %
0,96 meglio di 19 %
50 % su 159 duelli meglio di 37 %
35 % su 17 situazioni meglio di 41 %
Nuke14
43 % -
0,66 -
76,0 -
0,86-
45 % su 102 duelli -
38 % su 13 situazioni -
Inferno10
50 % -
0,81 -
87,8 -
1,07-
59 % su 61 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Cache4
50 % -
0,70 -
81,1 -
0,94-
55 % su 31 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Qwant1s

In 279 match Qwant1s fa 0,74 di K/R, 83,9 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,5 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 66 % di winrate in 56 match. In 98 su 279 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 117 sotto 0,90. In 216 match con valori dettagliati: 49x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,13. Qwant1s perde più ELO su Mirage (−144 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Ancient (+32 ELO, winrate 66 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +12,9, Winrate +7 p.p.. In calo: ELO −54. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 55 %. Ultimi 30 giorni: 47 match, winrate 68 %, bilancio ELO −50.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.