Quidex69

Russia
Su FACEIT dal 2019 268 match registrati 31 match in 30 giorni
ELO
3.420
Picco delle ultime 268 partite: 3.420
Rank EU ▲ 2.142 posti
#1.542
Russia #432 in Russia
30 giorni · prima #3.684 · migliore #1.370
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Quidex69?

Rating 0,94 (su 236 match) K/R 0,67 ADR 73,4 da 268 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 7 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 52 %
Distribuzione del rating da 236 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 28 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (185 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 7 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

19 % degli 1v2 vinti e quindi appena sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−5 p.p. · Ø 42 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,92 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % meglio di 80 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 meglio di 5 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 3 in 268 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,3 %−1,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 15 %
Round con 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 12 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 meglio di 9 %
4K e Ace 26x 4K, 1 ace in 185 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

41 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 41 %+7 p.p. · Ø 34 % meglio di 93 %
Danni utility per round 3,3−0,6 · Ø 3,9 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,35+0,03 · Ø 0,32 meglio di 59 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p., ELO +527
= Invariato
K/R a 0,67, ADR a 73,1
▼ Peggiorato
Rating −0,07, Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,62
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi invariato a 0,67. Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 268 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −140 ELO
30 match · 47 % di winrate
Su Mirage −126 ELO
100 match · 53 % di winrate
Il lunedì −152 ELO, winrate 39 %

Dove Quidex69 perde più ELO al 3° match del giorno: −140 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 43 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,33 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 268 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage100
53 % meglio di 42 %
0,66 meglio di 10 %
71,9 meglio di 7 %
0,93 meglio di 10 %
42 % su 284 duelli meglio di 4 %
40 % su 57 situazioni meglio di 54 %
Dust 279
58 % meglio di 62 %
0,70 meglio di 23 %
76,6 meglio di 22 %
0,98 meglio di 20 %
48 % su 297 duelli meglio di 25 %
33 % su 42 situazioni meglio di 33 %
Ancient32
47 % meglio di 22 %
0,62 meglio di 3 %
70,8 meglio di 4 %
0,84 meglio di 2 %
41 % su 112 duelli meglio di 4 %
43 % su 14 situazioni meglio di 62 %
Anubis20
50 % meglio di 32 %
0,66 meglio di 11 %
73,3 meglio di 11 %
0,97-
54 % su 72 duelli meglio di 59 %
57 % su 7 situazioni meglio di 88 %
Inferno13
69 % -
0,64 -
68,2 -
0,90-
43 % su 60 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Cache12
58 % -
0,73 -
74,4 -
0,97-
38 % su 42 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Nuke11
64 % -
0,73 -
76,9 -
1,04-
57 % su 35 duelli -
14 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Quidex69

In 268 match Quidex69 arriva a K/R 0,67 e ADR 73,4; il rating dei 236 match con rating è di 0,94. Punto di forza: Utility efficaci con 41 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: K/D con 0,92. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 14,7 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 69 % di winrate in 13 match. In 64 su 236 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 114 sotto 0,90. In 185 match con valori dettagliati: 26x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,18. Quidex69 perde più ELO al 3° match del giorno (−140 ELO, winrate 47 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+106 ELO, winrate 63 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +106 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +527. In calo: Rating −0,07, Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, ADR a 73,1. Ultimi 30 giorni: 31 match, winrate 68 %, bilancio ELO +25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.