Qksid

Russia
50 match registrati 50 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Qksid?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 70,3 da 50 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 10 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,26 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 44 %
Distribuzione del rating da 50 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 34 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 7.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 54 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−6 p.p. · Ø 38 % meglio di 21 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 43 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 31 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,90 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,98).

Percentuale di headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 70 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 meglio di 16 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 1 in 50 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,6 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,2 %−0,7 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 29 %
Round con 3K 2,8 %−1,0 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 9 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 meglio di 1 %
4K e Ace 4x 4K, 1 ace in 50 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,4 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 30 %−6 p.p. · Ø 36 % meglio di 19 %
Danni utility per round 2,4−1,7 · Ø 4,1 meglio di 12 %
Nemici flashati per round 0,260,00 · Ø 0,26 in linea con la media
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Pattern

Dagli ultimi 50 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno +29 ELO
22 match · 41 % di winrate

Dove Qksid perde più ELO dal 5° match del giorno: +29 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,56 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 31 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 50 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 217
47 % meglio di 38 %
0,68 meglio di 31 %
68,3 meglio di 5 %
0,94 meglio di 28 %
52 % su 54 duelli meglio di 62 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Mirage15
40 % meglio di 19 %
0,69 meglio di 38 %
74,3 meglio di 28 %
0,96 meglio di 39 %
49 % su 70 duelli meglio di 46 %
33 % su 9 situazioni meglio di 37 %
Ancient6
33 % -
0,55 -
65,1 -
0,79-
39 % su 28 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Anubis6
50 % -
0,63 -
74,0 -
0,81-
56 % su 25 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache3
33 % -
0,75 -
76,5 -
0,92-
63 % su 16 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Qksid

In 50 match Qksid fa 0,66 di K/R, 70,3 di ADR e 0,90 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 52 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 70,3. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 7. In media 13,8 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 47 % di winrate in 17 match. In 14 su 50 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 28 sotto 0,90. In 50 match con valori dettagliati: 4x 4K e 1 ace. Qksid perde più ELO dal 5° match del giorno (+29 ELO, winrate 41 %). Ultimi 30 giorni: 50 match, winrate 46 %, bilancio ELO −20.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.