Qiyarah

Paesi Bassi
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2018 322 match registrati 47 match in 30 giorni
ELO ▲ 3
3.190
Picco 30 giorni: 3.193
Rank EU ▼ 553 posti
#3.852
Paesi Bassi #22 in Paesi Bassi
30 giorni · prima #3.299 · migliore #3.299
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Qiyarah?

Rating 1,14 (su 211 match) K/R 0,79 ADR 84,2 da 322 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 211 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (151 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 69 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−3 p.p. · Ø 40 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,1 · Ø 1,5 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

60 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 26 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 meglio di 62 %
Kill con la pistola per match 3,1 dalle ultime 211
Kill col coltello 3 in 211 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,9 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 63 %
Round con 3K 5,9 %+1,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 93 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 35x 4K, 3 ace in 151 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,41 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 4,4+0,5 · Ø 3,9 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,41+0,09 · Ø 0,32 meglio di 76 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, ADR +5,4, Headshot +2 p.p., Winrate +3 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
ELO −51

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

1,04
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 1,04. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,76). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 211 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −140 ELO
59 match · 56 % di winrate
Su Anubis −103 ELO
33 match · 45 % di winrate
Il mercoledì −17 ELO, winrate 49 %

Dove Qiyarah perde più ELO su Dust 2: −140 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,74 · Vertigo
  2. Più kill in un match: 43 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 211 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 259
56 % meglio di 55 %
0,81 meglio di 73 %
87,0 meglio di 72 %
1,16 meglio di 75 %
57 % su 215 duelli meglio di 74 %
39 % su 31 situazioni meglio di 49 %
Ancient42
55 % meglio di 47 %
0,78 meglio di 61 %
84,5 meglio di 61 %
1,10 meglio di 63 %
53 % su 152 duelli in linea con la media
32 % su 19 situazioni meglio di 32 %
Anubis33
45 % meglio di 18 %
0,82 meglio di 78 %
87,7 meglio di 79 %
1,14 meglio di 73 %
55 % su 161 duelli meglio di 64 %
33 % su 12 situazioni meglio di 36 %
Cache30
50 % meglio di 23 %
0,82 meglio di 61 %
86,7 meglio di 56 %
1,14 meglio di 55 %
50 % su 113 duelli meglio di 25 %
22 % su 9 situazioni meglio di 13 %
Mirage23
61 % meglio di 76 %
0,75 meglio di 44 %
81,1 meglio di 44 %
1,03 meglio di 37 %
54 % su 110 duelli meglio di 58 %
40 % su 10 situazioni meglio di 54 %
Inferno17
76 % meglio di 92 %
0,81 meglio di 61 %
82,2 meglio di 42 %
1,15 meglio di 56 %
55 % su 49 duelli meglio di 43 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Vertigo7
57 % -
1,00 -
109,4 -
1,43-
63 % su 38 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Qiyarah

In 322 match Qiyarah arriva a K/R 0,79 e ADR 84,2; il rating dei 211 match con rating è di 1,14. Punto di forza: Round con 3K con 5,9 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 76 % di winrate in 17 match. In 108 su 211 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 54 sotto 0,90. In 151 match con valori dettagliati: 35x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,43. Qiyarah perde più ELO su Dust 2 (−140 ELO, winrate 56 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+170 ELO, winrate 68 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +170 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, ADR +5,4, Headshot +2 p.p., Winrate +3 p.p.. In calo: ELO −51. Ultimi 30 giorni: 47 match, winrate 53 %, bilancio ELO +4.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.