PzMuffin

USA
Su FACEIT dal 2014 294 match registrati 147 match in 30 giorni
ELO ▲ 23
2.675
Picco 30 giorni: 3.094
Rank NA ▼ 199 posti
#864
USA #448 in USA
30 giorni · prima #665 · migliore #188
Ultimo aggiornamento:

Come gioca PzMuffin?

Rating 1,01 (su 259 match) K/R 0,73 ADR 80,5 da 294 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 262 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,5 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,00 di K/D e quindi appena sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 65 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 meglio di 30 %
Kill con la pistola per match 3,3 dalle ultime 262
Kill col coltello 7 in 262 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 31 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 42 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 64 %
4K e Ace 55x 4K, 8 ace in 294 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

43 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 43 %+8 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 5,1+1,0 · Ø 4,1 meglio di 77 %
Nemici flashati per round 0,300,00 · Ø 0,30 in linea con la media
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se PzMuffin sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 294 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,70
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,77.

Pattern

Dagli ultimi 262 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −213 ELO
95 match · 55 % di winrate
Al 1° match del giorno −141 ELO
50 match · 40 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −183 ELO, winrate 40 %
Il martedì −165 ELO, winrate 42 %

Dove PzMuffin perde più ELO su Dust 2: −213 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 35 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,11 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 262 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 295
55 % meglio di 57 %
0,75 in linea con la media
82,1 meglio di 53 %
1,07 meglio di 57 %
53 % su 475 duelli meglio di 55 %
43 % su 65 situazioni meglio di 64 %
Anubis46
63 % meglio di 80 %
0,69 meglio di 22 %
78,7 meglio di 35 %
0,96 meglio di 21 %
50 % su 254 duelli meglio di 36 %
39 % su 41 situazioni meglio di 49 %
Ancient39
44 % meglio di 23 %
0,73 meglio di 37 %
81,7 meglio di 44 %
1,02 meglio di 40 %
48 % su 198 duelli meglio di 26 %
29 % su 21 situazioni meglio di 25 %
Cache35
49 % -
0,76 -
81,9 -
1,07-
55 % su 186 duelli -
47 % su 15 situazioni -
Mirage18
39 % meglio di 7 %
0,60 meglio di 2 %
68,7 meglio di 3 %
0,80 meglio di 1 %
51 % su 103 duelli meglio di 45 %
50 % su 4 situazioni meglio di 81 %
Inferno16
38 % meglio di 6 %
0,72 meglio di 29 %
77,1 meglio di 20 %
0,99 meglio di 19 %
56 % su 63 duelli meglio di 61 %
18 % su 11 situazioni meglio di 9 %
Nuke13
23 % -
0,67 -
79,7 -
0,87-
46 % su 65 duelli -
22 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca PzMuffin

In 294 match PzMuffin arriva a K/R 0,73 e ADR 80,5; il rating dei 259 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Utility efficaci con 43 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,0 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 63 % di winrate in 46 match. In 93 su 262 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 100 sotto 0,90. In 294 match con valori dettagliati: 55x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,03. PzMuffin perde più ELO su Dust 2 (−213 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Anubis (+161 ELO, winrate 63 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 59 % di winrate, +113 ELO. Ultimi 30 giorni: 147 match, winrate 52 %, bilancio ELO +14.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.