Pur_Purr
Come gioca Pur_Purr?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (70 match).
Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Punto debole0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media55 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 14,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,95. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,77). In linea con la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,28. Ultimi 3 mesi: 1,01 (all'inizio 1,08). Appena sotto la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 103,4. Ultimi 3 mesi: 83,3 (all'inizio 85,9). Leggermente sopra la media (80,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: aprile 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 58 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 66 %. Ultimi 3 mesi: 61 % (all'inizio 52 %). Molto sopra la media (50 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.490.
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 21 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 56 %.
Pattern
Dagli ultimi 127 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Pur_Purr perde più ELO su Mirage: −74 ELO, 54 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
- Rating massimo in una partita: 2,23 · Inferno
- Più kill in un match: 35 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 127 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Pur_Purr
In 127 match Pur_Purr arriva a K/R 0,75 e ADR 84,3; il rating dei 77 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,8 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 77 % di winrate in 13 match. In 30 su 77 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 33 sotto 0,90. In 70 match con valori dettagliati: 11x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,28. Pur_Purr perde più ELO su Mirage (−74 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Ancient (+61 ELO, winrate 68 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +35 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +9 p.p.. In calo: Rating −0,07, Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 83,3. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 52 %, bilancio ELO −137.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.