Punguans

Nuova Zelanda
Su FACEIT dal 2020 5 match registrati
ELO
2.104
Picco delle partite registrate: 2.104
Rank OCE ▲ 414 posti
#926
Nuova Zelanda #60 in Nuova Zelanda
30 giorni · prima #1.340 · migliore #892
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Punguans?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 83,3 da 5 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 58 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 9 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 15 % nessun confronto
Entry duel vinti 59 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 50 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 75 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 2,6 nessun confronto

Armi e aim

Da dove arrivano i kill?
Percentuale di headshot 41 % nessun confronto
Percentuale di kill con l'AWP 21 % nessun confronto
K/D 1,16 nessun confronto
Kill con la pistola per match 3,3
Kill con Zeus1 in 58 match
Kill col coltello 1 in 58 match

Impact

Danni e round decisivi
Round con 2K 15,6 % nessun confronto
Round con 3K 5,5 % nessun confronto
MVP per match 3,0 nessun confronto
4K e Ace 0x 4K, 0 ace in 5 match

Utility e death

Nade, flash e death
Utility efficaci 40 % nessun confronto
Danni utility per round 1,4 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,37 nessun confronto
Round con death 69 % nessun confronto

Pattern

Dagli ultimi 58 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,81 · Mirage
  2. Più kill in un match: 30 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 58 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage19
58 % meglio di 74 %
0,81 meglio di 81 %
83,5 meglio di 66 %
1,14 meglio di 84 %
51 % su 88 duelli in linea con la media
56 % su 16 situazioni meglio di 89 %
Ancient15
60 % meglio di 77 %
0,82 meglio di 82 %
85,6 meglio di 72 %
1,13 meglio di 81 %
57 % su 51 duelli meglio di 80 %
33 % su 12 situazioni meglio di 37 %
Anubis15
47 % meglio di 32 %
0,77 meglio di 66 %
76,5 meglio di 25 %
1,11 meglio di 77 %
46 % su 56 duelli meglio di 20 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Dust 25
80 % -
0,83 -
85,0 -
1,16-
76 % su 17 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Punguans

In 5 match Punguans fa 0,80 di K/R, 83,3 di ADR e 1,11 di rating. In media 17,4 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 15 match. In 33 su 58 match il rating è stato 1,10 o più (57 %), in 13 sotto 0,90. Va meglio su al 1° match del giorno (+54 ELO, winrate 65 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +54 ELO. Ultimi 30 giorni: 5 match, winrate 80 %, bilancio ELO +24.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.