Ps7ch0_

Corea del Sud
Su FACEIT dal 2023 44 match registrati 14 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Ps7ch0_?

Rating 1,09 (su 23 match) K/R 0,80 ADR 86,1 da 44 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 23 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 26 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 7. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (23 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

65 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 65 %+16 p.p. · Ø 49 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

14 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+6 p.p. · Ø 38 % meglio di 80 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−7 p.p. · Ø 21 % meglio di 10 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 77 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 2 %
K/D 1,13+0,15 · Ø 0,98 meglio di 94 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,0 % dei round e quindi molto sopra la media (12,9 %).

Round con 2K 15,0 %+2,1 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 92 %
Round con 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % in linea con la media
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 39 %
4K e Ace 5x 4K, 0 ace in 23 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 40 %+4 p.p. · Ø 36 % meglio di 82 %
Danni utility per round 6,1+2,0 · Ø 4,1 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,35+0,09 · Ø 0,26 meglio di 72 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 73 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Winrate +14 p.p.
= Invariato
K/R a 0,79, Headshot a 52 %
▼ Peggiorato
ADR −6,8

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,85
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,82). Nettamente sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 44 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −63 ELO
20 match · 45 % di winrate

Dove Ps7ch0_ perde più ELO su Mirage: −63 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,62 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 37 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 44 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage20
45 % meglio di 33 %
0,76 meglio di 74 %
85,6 meglio di 83 %
0,94-
56 % su 18 duelli meglio di 83 %
50 % su 4 situazioni meglio di 81 %
Anubis10
50 % -
0,81 -
87,6 -
1,29-
67 % su 15 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Dust 27
43 % -
0,81 -
82,7 -
1,09-
67 % su 9 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Ancient3
67 % -
0,98 -
92,7 -
1,44-
71 % su 7 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Ps7ch0_

In 44 match Ps7ch0_ arriva a K/R 0,80 e ADR 86,1; il rating dei 23 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Entry duel vinti con 65 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 7. In media 17,3 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 50 % di winrate in 10 match. In 12 su 23 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 7 sotto 0,90. In 23 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,16. Ps7ch0_ perde più ELO su Mirage (−63 ELO, winrate 45 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +14 p.p.. In calo: ADR −6,8. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, Headshot a 52 %. Ultimi 30 giorni: 14 match, winrate 57 %, bilancio ELO −32.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.