Ps7ch0_
Come gioca Ps7ch0_?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (23 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media65 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).
Clutch
Nella media14 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).
Armi e aim
Punto di forza1,13 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,98).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 15,0 % dei round e quindi molto sopra la media (12,9 %).
Utility e death
Nella media6,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,82). Nettamente sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,16.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 89,6. Ultimi 3 mesi: 82,8 (all'inizio 89,6). Leggermente sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi invariato a 52 %. Nettamente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 38 %). Nettamente sopra la media (47 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.525.
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 44 %.
Pattern
Dagli ultimi 44 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Ps7ch0_ perde più ELO su Mirage: −63 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,62 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 37 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 44 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Ps7ch0_
In 44 match Ps7ch0_ arriva a K/R 0,80 e ADR 86,1; il rating dei 23 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Entry duel vinti con 65 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 7. In media 17,3 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 50 % di winrate in 10 match. In 12 su 23 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 7 sotto 0,90. In 23 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,16. Ps7ch0_ perde più ELO su Mirage (−63 ELO, winrate 45 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +14 p.p.. In calo: ADR −6,8. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, Headshot a 52 %. Ultimi 30 giorni: 14 match, winrate 57 %, bilancio ELO −32.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.