Przedno
Come gioca Przedno?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (219 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media54 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (52 %).
Clutch
Nella media41 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media66 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,74). Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,19. Ultimi 3 mesi: 1,10 (all'inizio 1,13). Nettamente sopra la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 88,9. Ultimi 3 mesi: 83,8 (all'inizio 79,5). Leggermente sopra la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 68 %. Ultimi 3 mesi invariato a 66 %. Molto sopra la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 48 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.516. Ultimi 3 mesi: 2.516 (all'inizio 1.971).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 47 %.
Pattern
Dagli ultimi 270 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Przedno perde più ELO su Dust 2: −57 ELO, 30 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 15 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 57 · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,17 · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 270 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Przedno
In 270 match Przedno arriva a K/R 0,78 e ADR 83,1; il rating dei 249 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Percentuale di headshot con 66 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 25 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,9 kill a match, 66 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 64 % di winrate in 33 match. In 118 su 249 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 78 sotto 0,90. In 219 match con valori dettagliati: 46x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,19. Przedno perde più ELO su Dust 2 (−57 ELO, winrate 30 %). Va meglio su su Cache (+60 ELO, winrate 50 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, −32 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, ADR +4,3, Winrate +6 p.p., ELO +545. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,10, Headshot a 66 %. Ultimi 30 giorni: 98 match, winrate 60 %, bilancio ELO −47.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.