Prosto_Bog67

USA
183 match registrati 22 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Prosto_Bog67?

Rating 1,15 (su 171 match) K/R 0,84 ADR 90,0 da 183 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,47 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 171 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (93 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−5 p.p. · Ø 38 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 73 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 5 in 183 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,0 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 15,7 %+2,4 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 92 %
Round con 3K 6,0 %+1,9 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 96 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 meglio di 86 %
4K e Ace 23x 4K, 1 ace in 93 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 28 %
Danni utility per round 3,2−1,0 · Ø 4,2 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,24−0,04 · Ø 0,28 meglio di 41 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p., ELO +690
= Invariato
K/R a 0,85, Rating a 1,16, ADR a 89,6, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,86
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,98. Ultimi 3 mesi: 0,85 (all'inizio 0,82). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 183 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −99 ELO
42 match · 48 % di winrate
Su Mirage −40 ELO
63 match · 54 % di winrate
Su Anubis −27 ELO
28 match · 50 % di winrate

Dove Prosto_Bog67 perde più ELO al 1° match del giorno: −99 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,95 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 42 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 183 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage63
54 % meglio di 61 %
0,87 meglio di 93 %
94,4 meglio di 95 %
1,18 meglio di 89 %
59 % su 355 duelli meglio di 90 %
45 % su 40 situazioni meglio di 70 %
Dust 247
57 % meglio di 69 %
0,81 meglio di 79 %
87,4 meglio di 80 %
1,13 meglio di 79 %
56 % su 203 duelli meglio di 76 %
40 % su 25 situazioni meglio di 58 %
Anubis28
50 % meglio di 43 %
0,78 meglio di 71 %
84,4 meglio di 70 %
1,03 in linea con la media
52 % su 153 duelli meglio di 55 %
40 % su 15 situazioni meglio di 58 %
Ancient22
59 % meglio di 72 %
0,84 meglio di 88 %
91,2 meglio di 90 %
1,22 meglio di 95 %
57 % su 93 duelli meglio di 80 %
36 % su 11 situazioni meglio di 45 %
Nuke15
47 % meglio di 26 %
0,97 meglio di 98 %
98,5 meglio di 97 %
1,34 meglio di 96 %
63 % su 71 duelli meglio di 96 %
29 % su 7 situazioni meglio di 21 %
Inferno3
33 % -
0,75 -
79,1 -
0,99-
64 % su 11 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Vertigo3
67 % -
0,44 -
48,9 -
0,64-
23 % su 13 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Prosto_Bog67

In 183 match Prosto_Bog67 arriva a K/R 0,84 e ADR 90,0; il rating dei 171 match con rating è di 1,15. Punto di forza: Round con 3K con 6,0 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 33 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 18,4 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 22 match. In 88 su 171 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 46 sotto 0,90. In 93 match con valori dettagliati: 23x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,36. Prosto_Bog67 perde più ELO al 1° match del giorno (−99 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+80 ELO, winrate 57 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 62 % di winrate, +57 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., ELO +690. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,85, Rating a 1,16, ADR a 89,6, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 50 %, bilancio ELO −74.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.