Prodykenn

Finlandia
73 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Prodykenn?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 70,8 da 73 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 32 %
0,91
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 44 %
Distribuzione del rating da 73 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 14 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 36 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (0 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,88 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,94).

Percentuale di headshot 43 %0 p.p. · Ø 43 % in linea con la media
K/D 0,88−0,06 · Ø 0,94 meglio di 28 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 4 in 73 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,1).

MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 meglio di 36 %

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 28 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
Se Prodykenn sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 0 match negli ultimi 3 mesi e 73 prima.

Kill per round (K/R)

0,67
GiuLugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 73 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,79 · Ancient
  3. Più kill in un match: 25 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 73 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Nuke19
53 % meglio di 57 %
0,70 meglio di 46 %
76,2 meglio di 47 %
0,97 in linea con la media
48 % su 67 duelli meglio di 44 %
50 % su 10 situazioni meglio di 81 %
Ancient16
38 % meglio di 14 %
0,71 meglio di 64 %
75,1 meglio di 42 %
0,96 meglio di 61 %
48 % su 83 duelli in linea con la media
55 % su 11 situazioni meglio di 87 %
Mirage10
40 % -
0,56 -
58,9 -
0,76-
48 % su 31 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Anubis9
33 % -
0,53 -
57,3 -
0,71-
33 % su 33 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Dust 27
57 % -
0,72 -
73,7 -
1,00-
40 % su 20 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,71 -
74,6 -
0,90-
60 % su 20 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Cache5
40 % -
0,67 -
71,2 -
0,95-
42 % su 19 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Prodykenn

In 73 match Prodykenn fa 0,67 di K/R, 70,8 di ADR e 0,91 di rating. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 70,8. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 4. In media 13,9 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 53 % di winrate in 19 match. In 22 su 73 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 41 sotto 0,90. Va meglio su dal 5° match del giorno (+162 ELO, winrate 52 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 52 % di winrate, +162 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.