Primal-_-

USA
Su FACEIT dal 2016 286 match registrati 68 match in 30 giorni
ELO ▼ 18
2.362
Picco 30 giorni: 2.447
Rank NA ▲ 108 posti
#2.373
USA #1.371 in USA
30 giorni · prima #2.481 · migliore #1.802
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 21m

Come gioca Primal-_-?

Rating 1,02 (su 264 match) K/R 0,74 ADR 79,0 da 286 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 264 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (224 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.219 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 22 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

19 % degli 1v2 vinti e quindi appena sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−4 p.p. · Ø 40 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 34 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 78 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 29 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 meglio di 38 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 3 in 286 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 32 %
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 39 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 46 %
4K e Ace 47x 4K, 3 ace in 224 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,41 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 43 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,41+0,11 · Ø 0,30 meglio di 81 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
Winrate a 55 %
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −6,9, ELO −139

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,79). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 286 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −121 ELO
49 match · 39 % di winrate
Su Mirage −95 ELO
77 match · 49 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +9 ELO, winrate 45 %
Il venerdì −16 ELO, winrate 42 %

Dove Primal-_- perde più ELO al 3° match del giorno: −121 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,21 · Ancient
  2. Più kill in un match: 49 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 286 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 284
60 % meglio di 79 %
0,72 meglio di 39 %
76,4 meglio di 25 %
1,03 meglio di 48 %
51 % su 356 duelli in linea con la media
35 % su 55 situazioni meglio di 41 %
Mirage77
49 % meglio di 38 %
0,72 meglio di 39 %
77,4 meglio di 31 %
0,98 meglio di 31 %
44 % su 254 duelli meglio di 13 %
27 % su 41 situazioni meglio di 19 %
Anubis44
39 % meglio di 11 %
0,74 in linea con la media
79,3 meglio di 37 %
1,00 meglio di 35 %
48 % su 161 duelli meglio di 28 %
26 % su 39 situazioni meglio di 21 %
Ancient43
65 % meglio di 87 %
0,72 meglio di 37 %
76,6 meglio di 23 %
1,00 meglio di 37 %
47 % su 165 duelli meglio di 26 %
60 % su 25 situazioni meglio di 93 %
Cache19
63 % -
0,82 -
85,8 -
1,13-
53 % su 59 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Inferno12
67 % -
1,05 -
104,3 -
1,49-
73 % su 30 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Nuke4
25 % -
0,62 -
74,0 -
0,81-
67 % su 18 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,92 -
99,5 -
1,29-
75 % su 4 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Primal-_-

In 286 match Primal-_- arriva a K/R 0,74 e ADR 79,0; il rating dei 264 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Percentuale di headshot con 55 %. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 21 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,5 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 67 % di winrate in 12 match. In 104 su 264 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 102 sotto 0,90. In 224 match con valori dettagliati: 47x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,16. Primal-_- perde più ELO al 3° match del giorno (−121 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Anubis (+70 ELO, winrate 39 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, −54 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −6,9, ELO −139. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 55 %. Ultimi 30 giorni: 68 match, winrate 57 %, bilancio ELO +45.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.