Precoeur2k

Mongolia
Su FACEIT dal 2020 1 match registrati
ELO ▲ 134
2.540
Picco 30 giorni: 2.540
Rank SEA ▲ 1.212 posti
#959
Mongolia #229 in Mongolia
30 giorni · prima #2.171 · migliore #959
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Precoeur2k?

K/R 1,08 ADR 108,2 da 1 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 91 %
1,23
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 20 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 50 % buono da 1,10 a 1,29 5 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 5 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.991 giocatori di questo gruppo, per giocatore, gli ultimi 20 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 87 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

12 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 27 %−12 p.p. · Ø 39 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 12 %−9 p.p. · Ø 21 % meglio di 20 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,27 di K/D e quindi molto sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 86 %
Percentuale di kill con l'AWP 27 %+15 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,27+0,23 · Ø 1,04 meglio di 91 %
Kill con la pistola per match 3,6

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,7 %+2,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 82 %
Round con 3K 6,2 %+2,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 91 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 78 %
4K e Ace 3x 4K, 2 ace in 20 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 75 %
Danni utility per round 3,1−1,0 · Ø 4,1 meglio di 28 %
Nemici flashati per round 0,21−0,09 · Ø 0,30 meglio di 26 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 79 %

Pattern

Dagli ultimi 94 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −25 ELO
26 match · 58 % di winrate
Su Mirage −20 ELO
38 match · 34 % di winrate

Dove Precoeur2k perde più ELO su Dust 2: −25 ELO, 58 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 32 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,17 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 94 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage38
34 % meglio di 3 %
0,78 meglio di 65 %
84,4 meglio di 65 %
1,08 meglio di 63 %
48 % su 216 duelli meglio di 27 %
25 % su 28 situazioni meglio di 12 %
Dust 226
58 % meglio di 69 %
0,84 meglio di 85 %
97,2 meglio di 97 %
1,19 meglio di 86 %
62 % su 152 duelli meglio di 93 %
43 % su 14 situazioni meglio di 64 %
Ancient14
71 % -
0,81 -
90,0 -
1,11-
59 % su 76 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Inferno7
57 % -
0,75 -
84,7 -
1,09-
55 % su 38 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Nuke4
100 % -
1,03 -
112,5 -
1,53-
68 % su 19 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Anubis3
67 % -
0,98 -
102,5 -
1,40-
78 % su 9 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Precoeur2k

In media 26,0 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 71 % di winrate in 14 match. In 49 su 94 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 31 sotto 0,90. In 1 match con valori dettagliati: 1x 4K e 0 ace. Precoeur2k perde più ELO su Dust 2 (−25 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −45 ELO. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 100 %, bilancio ELO +25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.