Prats211

Uganda
291 match registrati 59 match in 30 giorni
ELO ▲ 237
3.155
Picco 30 giorni: 3.156
Rank EU ▲ 302 posti
#3.467
Uganda #3 in Uganda
30 giorni · prima #3.769 · migliore #3.467
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Prats211?

Rating 1,24 (su 263 match) K/R 0,88 ADR 90,5 da 285 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 93 %
1,24
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 83 %
Distribuzione del rating da 263 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 29 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (192 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

61 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 61 %+9 p.p. · Ø 52 % meglio di 95 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 43 %+1 p.p. · Ø 42 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,2+0,6 · Ø 1,6 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,27 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+19 p.p. · Ø 12 % meglio di 93 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 meglio di 91 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 285 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,8 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,8 %+2,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 88 %
Round con 3K 5,8 %+1,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 91 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 88 %
4K e Ace 66x 4K, 3 ace in 192 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 26 %−8 p.p. · Ø 34 % meglio di 6 %
Danni utility per round 2,0−1,9 · Ø 3,9 meglio di 4 %
Nemici flashati per round 0,31−0,01 · Ø 0,32 meglio di 47 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ADR +4,1, Winrate +5 p.p., ELO +380
= Invariato
K/R a 0,89, Rating a 1,24
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,85
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,87). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 285 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Il venerdì ±0 ELO, winrate 47 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 57 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,26 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 285 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage87
52 % meglio di 37 %
0,89 meglio di 92 %
91,6 meglio di 88 %
1,25 meglio di 92 %
62 % su 334 duelli meglio di 93 %
45 % su 55 situazioni meglio di 70 %
Dust 267
54 % meglio di 46 %
0,92 meglio di 95 %
95,6 meglio di 94 %
1,32 meglio di 96 %
68 % su 265 duelli meglio di 98 %
33 % su 58 situazioni meglio di 33 %
Ancient41
39 % meglio di 7 %
0,84 meglio di 83 %
85,8 meglio di 68 %
1,16 meglio di 79 %
55 % su 136 duelli meglio di 65 %
43 % su 30 situazioni meglio di 62 %
Anubis36
44 % meglio di 16 %
0,88 meglio di 92 %
88,1 meglio di 81 %
1,23 meglio di 91 %
55 % su 151 duelli meglio di 64 %
42 % su 36 situazioni meglio di 58 %
Inferno23
57 % meglio di 35 %
0,83 meglio di 68 %
84,0 meglio di 48 %
1,15 meglio di 57 %
58 % su 76 duelli meglio di 57 %
50 % su 14 situazioni meglio di 76 %
Cache18
72 % meglio di 86 %
0,94 meglio di 94 %
98,6 meglio di 92 %
1,34 meglio di 93 %
59 % su 70 duelli meglio di 73 %
29 % su 7 situazioni meglio di 25 %
Nuke10
80 % -
0,81 -
76,9 -
1,18-
48 % su 25 duelli -
38 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Prats211

In 285 match Prats211 arriva a K/R 0,88 e ADR 90,5; il rating dei 263 match con rating è di 1,24. Punto di forza: Entry duel vinti con 61 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,0. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 19,5 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 80 % di winrate in 10 match. In 174 su 263 match il rating è stato 1,10 o più (66 %), in 45 sotto 0,90. In 192 match con valori dettagliati: 66x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,32. Va meglio su su Dust 2 (+84 ELO, winrate 54 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +118 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +4,1, Winrate +5 p.p., ELO +380. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,89, Rating a 1,24. Ultimi 30 giorni: 59 match, winrate 56 %, bilancio ELO +17.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.