Pr3F1reX

Russia
Su FACEIT dal 2021 313 match registrati 106 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Pr3F1reX?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 80,1 da 313 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 313 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 25 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (302 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,5 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 53 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 18 in 313 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,2 %−0,1 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 44 %
Round con 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 31 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 49x 4K, 4 ace in 302 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 17 %
Danni utility per round 2,9−1,3 · Ø 4,2 meglio di 19 %
Nemici flashati per round 0,20−0,08 · Ø 0,28 meglio di 28 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Pr3F1reX sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 302 match negli ultimi 3 mesi e 11 prima.

Kill per round (K/R)

0,74
NovDicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: novembre 2025 con 0,83.

Pattern

Dagli ultimi 313 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −25 ELO
25 match · 52 % di winrate
Su Mirage −12 ELO
100 match · 50 % di winrate
Il mercoledì +24 ELO, winrate 44 %

Dove Pr3F1reX perde più ELO su Nuke: −25 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 48 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,17 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 313 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage100
50 % meglio di 44 %
0,72 meglio di 42 %
81,0 meglio di 54 %
0,98 meglio di 35 %
52 % su 552 duelli meglio di 58 %
41 % su 63 situazioni meglio di 57 %
Dust 294
51 % meglio di 48 %
0,73 meglio di 45 %
81,6 meglio di 53 %
1,00 meglio di 39 %
52 % su 473 duelli meglio di 54 %
36 % su 58 situazioni meglio di 47 %
Anubis36
50 % meglio di 43 %
0,72 meglio di 41 %
80,4 meglio di 47 %
0,99 meglio di 35 %
52 % su 175 duelli meglio di 55 %
16 % su 19 situazioni meglio di 7 %
Ancient28
54 % meglio di 57 %
0,71 meglio di 33 %
80,7 meglio di 45 %
0,96 meglio di 26 %
51 % su 141 duelli in linea con la media
50 % su 22 situazioni meglio di 79 %
Nuke25
52 % meglio di 39 %
0,67 meglio di 11 %
76,4 meglio di 21 %
0,96 meglio di 20 %
43 % su 121 duelli meglio di 10 %
63 % su 8 situazioni meglio di 92 %
Inferno20
45 % meglio di 23 %
0,77 meglio di 71 %
82,3 meglio di 58 %
1,09 meglio di 70 %
53 % su 75 duelli meglio di 58 %
33 % su 12 situazioni meglio di 41 %
Cache9
11 % -
0,43 -
57,9 -
0,57-
24 % su 46 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Pr3F1reX

In 313 match Pr3F1reX fa 0,71 di K/R, 80,1 di ADR e 0,98 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,0 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 54 % di winrate in 28 match. In 109 su 313 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 131 sotto 0,90. In 302 match con valori dettagliati: 49x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: novembre 2025 con 1,15. Pr3F1reX perde più ELO su Nuke (−25 ELO, winrate 52 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+104 ELO, winrate 60 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +104 ELO. Ultimi 30 giorni: 106 match, winrate 54 %, bilancio ELO +16.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.