Pr05HkA

Ucraina
53 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Pr05HkA?

Rating 0,84 K/R 0,63 ADR 72,8 da 53 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 6 %
0,84
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 36 %
Distribuzione del rating da 53 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 4 % buono da 1,10 a 1,29 9 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 28 % molto debole sotto 0,75 36 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 75 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

0,8 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 29 %−10 p.p. · Ø 39 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−7 p.p. · Ø 21 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 0,8−0,8 · Ø 1,6 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,81 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,97).

Percentuale di headshot 42 %−2 p.p. · Ø 44 % meglio di 41 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 21 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 meglio di 5 %
Kill con la pistola per match 1,9

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,2 % dei round e quindi molto sotto la media (12,9 %).

Round con 2K 10,2 %−2,7 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 4 %
Round con 3K 2,8 %−0,9 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 15 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 meglio di 10 %
4K e Ace 6x 4K, 1 ace in 53 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,04 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,25).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 47 %
Danni utility per round 2,5−1,3 · Ø 3,8 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,04−0,21 · Ø 0,25 meglio di 2 %
Round con death 78 %+5 p.p. · Ø 73 % meglio di 8 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se Pr05HkA sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 53 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,62
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 53 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 20 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,06 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 53 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis15
47 % meglio di 37 %
0,65 meglio di 23 %
74,6 meglio di 30 %
0,85 meglio di 11 %
56 % su 70 duelli meglio di 84 %
0 % su 2 situazioni meglio di 1 %
Mirage12
25 % -
0,50 -
62,6 -
0,69-
42 % su 36 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Ancient8
50 % -
0,64 -
74,4 -
0,85-
56 % su 36 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Dust 26
50 % -
0,71 -
81,5 -
1,00-
67 % su 15 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,66 -
77,0 -
0,86-
59 % su 22 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Cache5
60 % -
0,65 -
74,5 -
0,88-
43 % su 28 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Pr05HkA

In 53 match Pr05HkA fa 0,63 di K/R, 72,8 di ADR e 0,84 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 52 %. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: K/D con 0,81. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 5. In media 13,2 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 47 % di winrate in 15 match. In 8 su 53 match il rating è stato 1,10 o più (15 %), in 34 sotto 0,90. In 53 match con valori dettagliati: 6x 4K e 1 ace. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 0 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.