Popeyed
Come gioca Popeyed?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (169 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 18 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media33 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).
Armi e aim
Nella media40 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 5,4 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).
Utility e death
Punto debole2,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,3).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,71). Leggermente sopra la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,30.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 102,6. Ultimi 3 mesi: 84,2 (all'inizio 79,3). Leggermente sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 46 %. Ultimi 3 mesi: 39 % (all'inizio 46 %). Molto sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 100 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 51 %). Appena sopra la media (49 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.921.
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 24 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 49 %.
Pattern
Dagli ultimi 216 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Popeyed perde più ELO al 4° match del giorno: −141 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
- Più kill in un match: 45 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,33 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 216 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Popeyed
In 216 match Popeyed arriva a K/R 0,76 e ADR 83,1; il rating dei 169 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Round con first kill con 18 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,0. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 9. In media 16,9 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 54 % di winrate in 13 match. In 67 su 169 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 61 sotto 0,90. In 169 match con valori dettagliati: 37x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,30. Popeyed perde più ELO al 4° match del giorno (−141 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+143 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +143 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, ADR +4,9. In calo: Headshot −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 55 %, bilancio ELO +62.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.