Polbandana
Come gioca Polbandana?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (105 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).
Clutch
Nella media2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Punto di forza1,23 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media0,47 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Set 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,84 (all'inizio 0,82). Nettamente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,18. Ultimi 3 mesi: 1,17 (all'inizio 1,18). Molto sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 88,8. Ultimi 3 mesi: 88,6 (all'inizio 84,9). Nettamente sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 61 % (all'inizio 55 %). Molto sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 57 %). Leggermente sotto la media (53 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 4.058. Ultimi 3 mesi: 3.289 (all'inizio 3.998).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 188 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Polbandana perde più ELO al 2° match del giorno: +58 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 58 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,45 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 188 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Polbandana
In 188 match Polbandana fa 0,83 di K/R, 87,0 di ADR e 1,18 di rating. Punto di forza: K/D con 1,23. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,0 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 17 match. In 104 su 188 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 38 sotto 0,90. In 105 match con valori dettagliati: 14x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,18. Polbandana perde più ELO al 2° match del giorno (+58 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+186 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +72 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p.. In calo: Winrate −6 p.p., ELO −709. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,84, Rating a 1,17, ADR a 88,6.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.