Polbandana

Ucraina
188 match registrati
ELO
3.289
Picco delle ultime 188 partite: 4.058
Rank EU ▼ 363 posti
#2.562
Ucraina #170 in Ucraina
30 giorni · prima #2.199 · migliore #2.199
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Polbandana?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 87,0 da 188 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 80 %
Distribuzione del rating da 188 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 8 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (105 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 58 %+6 p.p. · Ø 52 % meglio di 86 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 91 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,23 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % meglio di 84 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 19 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 2 in 188 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,3 %+1,8 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 81 %
Round con 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 81 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 14x 4K, 4 ace in 105 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,47 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 4,0+0,1 · Ø 3,9 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,47+0,15 · Ø 0,32 meglio di 87 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p.
= Invariato
K/R a 0,84, Rating a 1,17, ADR a 88,6
▼ Peggiorato
Winrate −6 p.p., ELO −709

Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,84 (all'inizio 0,82). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 188 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno +58 ELO
39 match · 46 % di winrate
Il mercoledì −176 ELO, winrate 42 %

Dove Polbandana perde più ELO al 2° match del giorno: +58 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 58 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,45 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 188 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage85
56 % meglio di 55 %
0,85 meglio di 84 %
88,9 meglio di 80 %
1,21 meglio di 87 %
59 % su 283 duelli meglio di 84 %
47 % su 55 situazioni meglio di 74 %
Dust 251
53 % meglio di 43 %
0,79 meglio di 64 %
84,6 meglio di 62 %
1,13 meglio di 67 %
63 % su 159 duelli meglio di 92 %
50 % su 26 situazioni meglio di 78 %
Ancient17
59 % meglio di 62 %
0,81 meglio di 74 %
87,5 meglio di 75 %
1,10 meglio di 63 %
50 % su 36 duelli meglio di 35 %
25 % su 12 situazioni meglio di 18 %
Nuke15
33 % meglio di 3 %
0,81 meglio di 69 %
80,2 meglio di 38 %
1,16 meglio di 73 %
49 % su 39 duelli meglio di 26 %
47 % su 17 situazioni meglio di 68 %
Inferno10
50 % -
0,84 -
87,9 -
1,17-
53 % su 34 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Anubis8
75 % -
0,92 -
92,7 -
1,37-
47 % su 34 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Polbandana

In 188 match Polbandana fa 0,83 di K/R, 87,0 di ADR e 1,18 di rating. Punto di forza: K/D con 1,23. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,0 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 17 match. In 104 su 188 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 38 sotto 0,90. In 105 match con valori dettagliati: 14x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,18. Polbandana perde più ELO al 2° match del giorno (+58 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+186 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +72 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p.. In calo: Winrate −6 p.p., ELO −709. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,84, Rating a 1,17, ADR a 88,6.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.