Player6291

USA
Su FACEIT dal 2022 363 match registrati 94 match in 30 giorni
ELO ▼ 27
2.001
Picco 30 giorni: 2.338
Rank NA ▼ 2.235 posti
#8.024
USA #4.560 in USA
30 giorni · prima #5.789 · migliore #4.723
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Player6291?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 82,9 da 363 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 43 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 363 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (284 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+10 p.p. · Ø 38 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi appena sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 10 in 363 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,4 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 14,4 %+1,1 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 73 %
Round con 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 44 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 62 %
4K e Ace 46x 4K, 3 ace in 284 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 42 %
Danni utility per round 5,7+1,5 · Ø 4,2 meglio di 85 %
Nemici flashati per round 0,36+0,08 · Ø 0,28 meglio di 71 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 9 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p., ELO +179
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,00, ADR a 83,0, Headshot a 49 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,77). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 363 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −170 ELO
138 match · 43 % di winrate
Al 1° match del giorno −162 ELO
70 match · 47 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −130 ELO, winrate 37 %
Il mercoledì −7 ELO, winrate 43 %

Dove Player6291 perde più ELO dal 5° match del giorno: −170 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 48 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,17 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 363 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2131
51 % meglio di 48 %
0,77 meglio di 65 %
85,1 meglio di 70 %
1,03 in linea con la media
53 % su 773 duelli meglio di 59 %
56 % su 50 situazioni meglio di 90 %
Inferno56
61 % meglio di 76 %
0,72 meglio di 46 %
81,3 meglio di 52 %
0,97 meglio di 30 %
47 % su 334 duelli meglio di 21 %
46 % su 26 situazioni meglio di 73 %
Anubis55
55 % meglio di 59 %
0,74 in linea con la media
81,1 meglio di 53 %
0,99 meglio di 35 %
50 % su 335 duelli meglio di 43 %
33 % su 30 situazioni meglio di 39 %
Cache51
57 % -
0,79 -
86,5 -
1,07-
54 % su 234 duelli -
43 % su 23 situazioni -
Mirage35
40 % meglio di 13 %
0,77 meglio di 67 %
82,0 meglio di 59 %
1,05 meglio di 59 %
47 % su 238 duelli meglio di 28 %
58 % su 19 situazioni meglio di 92 %
Nuke17
29 % meglio di 1 %
0,68 meglio di 14 %
76,0 meglio di 19 %
0,89 meglio di 5 %
48 % su 125 duelli meglio di 26 %
29 % su 7 situazioni meglio di 21 %
Ancient16
50 % meglio di 45 %
0,70 meglio di 28 %
74,6 meglio di 16 %
0,96 meglio di 26 %
43 % su 58 duelli meglio di 9 %
60 % su 10 situazioni meglio di 92 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Player6291

In 363 match Player6291 fa 0,75 di K/R, 82,9 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 48 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,7 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 61 % di winrate in 56 match. In 141 su 363 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 149 sotto 0,90. In 284 match con valori dettagliati: 46x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,03. Player6291 perde più ELO dal 5° match del giorno (−170 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Cache (+139 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 70 % di winrate, +91 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p., ELO +179. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,00, ADR a 83,0, Headshot a 49 %. Ultimi 30 giorni: 94 match, winrate 57 %, bilancio ELO +204.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.