Player-47

Polonia
Su FACEIT dal 2015 422 match registrati 138 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Player-47?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 80,1 da 422 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 422 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

19 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 34 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 45 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi appena sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 36 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 34 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 meglio di 32 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 20 in 422 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,1 % dei round e quindi appena sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 38 %
Round con 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 43 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 54x 4K, 7 ace in 422 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 73 %
Danni utility per round 6,4+2,2 · Ø 4,2 meglio di 93 %
Nemici flashati per round 0,50+0,21 · Ø 0,29 meglio di 92 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se Player-47 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 422 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,73.

Pattern

Dagli ultimi 422 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −233 ELO
39 match · 36 % di winrate
Su Inferno −218 ELO
57 match · 44 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +90 ELO, winrate 44 %
Il mercoledì −168 ELO, winrate 40 %

Dove Player-47 perde più ELO su Nuke: −233 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,03 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
  3. Più kill in un match: 39 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 422 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage98
48 % meglio di 34 %
0,71 meglio di 33 %
78,6 meglio di 36 %
0,98 meglio di 31 %
47 % su 438 duelli meglio di 25 %
45 % su 66 situazioni meglio di 72 %
Anubis95
57 % meglio di 65 %
0,75 in linea con la media
83,2 meglio di 59 %
1,04 in linea con la media
51 % su 392 duelli meglio di 47 %
37 % su 49 situazioni meglio di 46 %
Ancient67
54 % meglio di 57 %
0,71 meglio di 32 %
79,3 meglio di 37 %
0,97 meglio di 27 %
51 % su 324 duelli meglio di 45 %
37 % su 52 situazioni meglio di 46 %
Cache57
51 % -
0,71 -
81,1 -
0,99-
46 % su 267 duelli -
32 % su 31 situazioni -
Inferno57
44 % meglio di 21 %
0,74 meglio di 47 %
82,2 meglio di 48 %
1,05 meglio di 47 %
52 % su 249 duelli meglio di 36 %
28 % su 36 situazioni meglio di 28 %
Nuke39
36 % meglio di 6 %
0,68 meglio di 14 %
75,4 meglio di 17 %
0,95 meglio di 17 %
40 % su 155 duelli meglio di 4 %
38 % su 24 situazioni meglio di 45 %
Dust 29
22 % -
0,58 -
73,0 -
0,81-
50 % su 34 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Player-47

In 422 match Player-47 fa 0,72 di K/R, 80,1 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,4. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,9 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 57 % di winrate in 95 match. In 147 su 422 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 164 sotto 0,90. In 422 match con valori dettagliati: 54x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,02. Player-47 perde più ELO su Nuke (−233 ELO, winrate 36 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+211 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +211 ELO. Ultimi 30 giorni: 138 match, winrate 52 %, bilancio ELO +78.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.