Plajerqqq

Polonia
136 match registrati 12 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Plajerqqq?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 80,6 da 136 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 136 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (80 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

40 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (49 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 13 %
Entry duel vinti 40 %−9 p.p. · Ø 49 % meglio di 2 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 49 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 44 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 16 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

36 % di headshot e quindi molto sotto la media (44 %).

Percentuale di headshot 36 %−8 p.p. · Ø 44 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 21 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 1 in 136 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,7 %).

Round con 2K 12,3 %−0,6 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 40 %
Round con 3K 3,2 %−0,5 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 31 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 54 %
4K e Ace 10x 4K, 0 ace in 80 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 17 %
Danni utility per round 4,0+0,2 · Ø 3,8 meglio di 57 %
Nemici flashati per round 0,26+0,01 · Ø 0,25 meglio di 58 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
ELO +91
= Invariato
Winrate a 55 %
▼ Peggiorato
K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −12,2, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,76). Nettamente sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 136 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −31 ELO
37 match · 57 % di winrate
Al 3° match del giorno −18 ELO
24 match · 33 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −30 ELO, winrate 45 %

Dove Plajerqqq perde più ELO su Mirage: −31 ELO, 57 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 1,98 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 136 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage37
57 % meglio di 78 %
0,69 meglio di 46 %
78,7 meglio di 57 %
0,94 meglio di 42 %
44 % su 135 duelli meglio di 22 %
23 % su 30 situazioni meglio di 15 %
Anubis29
45 % meglio di 32 %
0,68 meglio di 38 %
79,3 meglio di 57 %
0,92 meglio di 32 %
41 % su 112 duelli meglio di 11 %
48 % su 23 situazioni meglio di 77 %
Dust 219
63 % meglio di 90 %
0,62 meglio di 12 %
73,4 meglio di 25 %
0,88 meglio di 18 %
49 % su 69 duelli in linea con la media
42 % su 12 situazioni meglio di 65 %
Inferno19
53 % meglio di 58 %
0,67 meglio di 37 %
80,8 meglio di 64 %
0,90 meglio di 28 %
34 % su 67 duelli meglio di 2 %
36 % su 11 situazioni in linea con la media
Ancient16
63 % meglio di 85 %
0,79 meglio di 88 %
88,3 meglio di 94 %
1,06 meglio di 81 %
43 % su 60 duelli meglio di 18 %
22 % su 9 situazioni meglio di 15 %
Nuke10
60 % -
0,85 -
97,3 -
1,16-
62 % su 45 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Cache5
40 % -
0,62 -
71,9 -
0,83-
33 % su 21 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Plajerqqq

In 136 match Plajerqqq fa 0,69 di K/R, 80,6 di ADR e 0,95 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 40 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 5. In media 15,3 kill a match, 36 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 16 match. In 45 su 136 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 64 sotto 0,90. In 80 match con valori dettagliati: 10x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,04. Plajerqqq perde più ELO su Mirage (−31 ELO, winrate 57 %). Va meglio su su Anubis (+19 ELO, winrate 45 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +91. In calo: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −12,2, Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 55 %. Ultimi 30 giorni: 12 match, winrate 67 %, bilancio ELO +92.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.