PietusekQ
Come gioca PietusekQ?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (103 match).
Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media48 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (50 %).
Clutch
Punto debole12 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media0,81 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 11,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,0 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Set 2026 rispetto a Gen - Mar 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,59). Nettamente sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 0,98.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 80,2. Ultimi 3 mesi: 74,1 (all'inizio 68,5). Nettamente sotto la media (79,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 44 % (all'inizio 48 %). Appena sotto la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi invariato a 54 %. Leggermente sopra la media (52 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.339. Ultimi 3 mesi: 1.237 (all'inizio 1.062).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 161 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove PietusekQ perde più ELO su Mirage: −62 ELO, 53 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 36 · Cache
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Cache
- Rating massimo in una partita: 1,69 · Vertigo
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 161 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca PietusekQ
In 161 match PietusekQ arriva a K/R 0,64 e ADR 73,2; il rating dei 111 match con rating è di 0,87. Più margine di miglioramento: K/D con 0,81. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 6. In media 14,5 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 21 match. In 26 su 111 match il rating è stato 1,10 o più (23 %), in 66 sotto 0,90. In 103 match con valori dettagliati: 10x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,98. PietusekQ perde più ELO su Mirage (−62 ELO, winrate 53 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+188 ELO, winrate 62 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 62 % di winrate, +188 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, ADR +5,6, ELO +175. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 67 %, bilancio ELO +20.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.