Petiswitch
Come gioca Petiswitch?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (130 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media45 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media0,86 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,99).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 12,0 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,1 %).
Utility e death
Nella media11,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,68. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,66). Leggermente sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi: 0,90 (all'inizio 1,03). Nettamente sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 81,8. Ultimi 3 mesi: 79,3 (all'inizio 79,8). Appena sopra la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 59 %). Molto sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 40 %). Nettamente sopra la media (48 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.805. Ultimi 3 mesi: 1.696 (all'inizio 1.343).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 52 %.
Pattern
Dagli ultimi 155 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Petiswitch perde più ELO su Dust 2: −22 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,33 · Dust 2
- Più kill in un match: 35 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 155 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Petiswitch
In 155 match Petiswitch arriva a K/R 0,67 e ADR 79,4; il rating dei 134 match con rating è di 0,90. Punto di forza: Danni utility per round con 11,0. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: K/D con 0,86. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 8. In media 14,4 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 28 match. In 34 su 134 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 71 sotto 0,90. In 130 match con valori dettagliati: 15x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,91. Petiswitch perde più ELO su Dust 2 (−22 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Mirage (+47 ELO, winrate 54 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, −30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +12 p.p., ELO +353. In calo: Rating −0,13, Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, ADR a 79,3. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 54 %, bilancio ELO +27.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.