PennyX_

Canada
158 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca PennyX_?

Rating 0,97 (su 134 match) K/R 0,67 ADR 76,3 da 158 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 41 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 134 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 7. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (57 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 3 %
Entry duel vinti 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 71 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

3,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 50 %+12 p.p. · Ø 38 % meglio di 95 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 3,2+1,5 · Ø 1,7 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % meglio di 37 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 13 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 meglio di 46 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 3 in 158 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 13,4 %+0,5 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 64 %
Round con 3K 3,5 %−0,3 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 37 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 16 %
4K e Ace 11x 4K, 0 ace in 57 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 33 %−3 p.p. · Ø 36 % meglio di 37 %
Danni utility per round 6,7+2,6 · Ø 4,1 meglio di 92 %
Nemici flashati per round 0,24−0,02 · Ø 0,26 meglio di 46 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,0
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −284

Ago - Set 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,64). In linea con la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 158 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −81 ELO
36 match · 25 % di winrate
Su Mirage −74 ELO
63 match · 43 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −22 ELO, winrate 40 %
Il mercoledì +4 ELO, winrate 39 %

Dove PennyX_ perde più ELO al 2° match del giorno: −81 ELO, 25 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,06 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 158 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage63
43 % meglio di 27 %
0,69 meglio di 38 %
77,6 meglio di 45 %
0,97 meglio di 44 %
53 % su 146 duelli meglio di 69 %
42 % su 45 situazioni meglio di 63 %
Dust 244
50 % in linea con la media
0,68 meglio di 31 %
76,7 meglio di 36 %
1,00 in linea con la media
48 % su 90 duelli meglio di 37 %
35 % su 40 situazioni meglio di 41 %
Ancient21
38 % meglio di 13 %
0,64 meglio di 10 %
72,9 meglio di 13 %
0,95 meglio di 33 %
50 % su 52 duelli in linea con la media
39 % su 18 situazioni meglio di 53 %
Anubis12
50 % -
0,56 -
66,7 -
0,88-
33 % su 36 duelli -
73 % su 11 situazioni -
Inferno11
45 % -
0,61 -
76,4 -
0,88-
55 % su 11 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache7
43 % -
0,76 -
89,7 -
1,14-
72 % su 18 duelli -
50 % su 16 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca PennyX_

In 158 match PennyX_ arriva a K/R 0,67 e ADR 76,3; il rating dei 134 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 50 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 7. In media 14,7 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 50 % di winrate in 44 match. In 48 su 134 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 54 sotto 0,90. In 57 match con valori dettagliati: 11x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,12. PennyX_ perde più ELO al 2° match del giorno (−81 ELO, winrate 25 %). Va meglio su su Dust 2 (+91 ELO, winrate 50 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 69 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,0. In calo: Headshot −5 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −284.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.