PeekMaverick
Come gioca PeekMaverick?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (98 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).
Armi e aim
Nella media45 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 14,0 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,3 %).
Utility e death
Punto debole2,4 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,77). Appena sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 1,03 (all'inizio 1,05). Appena sopra la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 86,5. Ultimi 3 mesi: 83,3 (all'inizio 84,4). Leggermente sopra la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 50 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 48 %). Nettamente sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 67 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 67 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.308. Ultimi 3 mesi: 2.022 (all'inizio 1.953).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 16 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 119 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove PeekMaverick perde più ELO su Dust 2: −52 ELO, 66 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,12 · Mirage
- Più kill in un match: 32 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 119 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca PeekMaverick
In 119 match PeekMaverick fa 0,76 di K/R, 83,5 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,4. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,0 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 66 % di winrate in 29 match. In 48 su 119 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 48 sotto 0,90. In 98 match con valori dettagliati: 23x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,07. PeekMaverick perde più ELO su Dust 2 (−52 ELO, winrate 66 %). Va meglio su su Anubis (+4 ELO, winrate 65 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +69. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −14 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,03, ADR a 83,3. Ultimi 30 giorni: 49 match, winrate 45 %, bilancio ELO −48.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.