PeekGeek

Danimarca
Su FACEIT dal 2020 45 match registrati
ELO ▼ 32
2.054
Picco 30 giorni: 2.086
Rank EU
#207.683
Danimarca #4.701 in Danimarca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca PeekGeek?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 79,4 da 45 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 45 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 24 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (27 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

42 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 42 %−9 p.p. · Ø 51 % meglio di 2 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

11 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 50 %+12 p.p. · Ø 38 % meglio di 95 %
Clutch 1v2 vinti 11 %−11 p.p. · Ø 22 % meglio di 4 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 5 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 3,0

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 11,5 %−1,8 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 9 %
Round con 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 27 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 5x 4K, 0 ace in 27 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

48 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 48 %+13 p.p. · Ø 35 % meglio di 99 %
Danni utility per round 5,6+1,4 · Ø 4,2 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,06−0,22 · Ø 0,28 meglio di 2 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 61 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se PeekGeek sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 27 match negli ultimi 3 mesi e 18 prima.

Kill per round (K/R)

0,65
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,86.

Pattern

Dagli ultimi 45 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +23 ELO
21 match · 48 % di winrate

Dove PeekGeek perde più ELO al 1° match del giorno: +23 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 30 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 1,94 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 45 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Inferno12
67 % -
0,71 -
80,1 -
1,03-
54 % su 56 duelli -
45 % su 11 situazioni -
Nuke9
44 % -
0,67 -
79,7 -
0,94-
42 % su 38 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Ancient8
50 % -
0,76 -
85,1 -
1,06-
61 % su 31 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Cache5
80 % -
0,62 -
70,4 -
0,98-
35 % su 20 duelli -
-
Mirage5
40 % -
0,71 -
82,3 -
0,95-
54 % su 28 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Vertigo3
33 % -
0,76 -
77,6 -
1,12-
30 % su 10 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca PeekGeek

In 45 match PeekGeek fa 0,70 di K/R, 79,4 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 48 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 42 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,5 kill a match, 55 % dei quali con headshot. In 15 su 45 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 22 sotto 0,90. In 27 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: aprile 2026 con 1,25. PeekGeek perde più ELO al 1° match del giorno (+23 ELO, winrate 48 %). Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 50 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.