Pawciuuuuuu

Polonia
Su FACEIT dal 2014 203 match registrati 48 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Pawciuuuuuu?

Rating 1,00 (su 155 match) K/R 0,72 ADR 80,2 da 203 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 155 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 23 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · tutte le fasce di ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (118 match).

tutte le fasce di ELO

Confronto con 2.097 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 29 %
Entry duel vinti 45 %−6 p.p. · Ø 51 % meglio di 7 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+9 p.p. · Ø 39 % meglio di 90 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 77 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 47 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % meglio di 21 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 46 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 meglio di 31 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 8 in 203 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,7 % dei round e quindi leggermente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 40 %
Round con 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 32 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 25x 4K, 1 ace in 118 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 74 %
Danni utility per round 5,7+1,6 · Ø 4,1 meglio di 85 %
Nemici flashati per round 0,31+0,01 · Ø 0,30 meglio di 56 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 30 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · tutte le fasce di ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +4 p.p.
= Invariato
K/R a 0,71, ADR a 79,9
▼ Peggiorato
Rating −0,11

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,74). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 203 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −27 ELO
53 match · 42 % di winrate
Dal 5° match del giorno +1 ELO
24 match · 38 % di winrate
Il sabato ±0 ELO, winrate 25 %

Dove Pawciuuuuuu perde più ELO su Mirage: −27 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 33 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,69 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 203 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage53
42 % meglio di 16 %
0,73 meglio di 44 %
82,1 meglio di 56 %
1,02 meglio di 46 %
44 % su 194 duelli meglio di 13 %
33 % su 21 situazioni meglio di 36 %
Anubis52
50 % meglio di 42 %
0,72 meglio di 41 %
80,2 meglio di 47 %
0,98 meglio di 31 %
43 % su 160 duelli meglio di 11 %
52 % su 21 situazioni meglio di 85 %
Dust 233
64 % meglio di 87 %
0,74 meglio di 48 %
81,1 in linea con la media
1,08 meglio di 61 %
51 % su 76 duelli meglio di 46 %
40 % su 10 situazioni meglio di 55 %
Ancient30
53 % in linea con la media
0,73 meglio di 41 %
80,1 meglio di 40 %
0,99 meglio di 34 %
46 % su 108 duelli meglio di 20 %
50 % su 10 situazioni meglio di 77 %
Nuke11
18 % -
0,60 -
67,3 -
0,85-
38 % su 26 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Cache9
67 % -
0,84 -
89,6 -
1,29-
50 % su 26 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Vertigo7
57 % -
0,74 -
80,2 -
1,01-
57 % su 30 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,68 -
79,3 -
0,87-
50 % su 26 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Pawciuuuuuu

In 203 match Pawciuuuuuu arriva a K/R 0,72 e ADR 80,2; il rating dei 155 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 48 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · tutte le fasce di ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · tutte le fasce di ELO. In media 16,2 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 64 % di winrate in 33 match. In 57 su 155 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 66 sotto 0,90. In 118 match con valori dettagliati: 25x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,14. Pawciuuuuuu perde più ELO su Mirage (−27 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+95 ELO, winrate 54 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +95 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +4 p.p.. In calo: Rating −0,11. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, ADR a 79,9. Ultimi 30 giorni: 48 match, winrate 56 %, bilancio ELO +140.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · tutte le fasce di ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.