PashaUnd

Russia
Su FACEIT dal 2026 125 match registrati 39 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca PashaUnd?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 84,5 da 125 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 125 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 32 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 3. Più first kill a match della media del livello 3. Più danni per round della media a livello 3.
AWPerEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).

Round con first kill 15 %+6 p.p. · Ø 9 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 47 %0 p.p. · Ø 47 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 46 %+8 p.p. · Ø 38 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−7 p.p. · Ø 22 % meglio di 22 %
Kill in clutch per partita 0,9−0,6 · Ø 1,5 meglio di 4 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

36 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (41 %).

Percentuale di headshot 36 %−5 p.p. · Ø 41 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 21 %+11 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
K/D 0,91−0,02 · Ø 0,93 meglio di 50 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 1 in 125 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,5 %).

Round con 2K 12,7 %+0,2 p.p. · Ø 12,5 % meglio di 61 %
Round con 3K 4,2 %+0,7 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 84 %
MVP per match 2,1+0,1 · Ø 2,0 meglio di 68 %
4K e Ace 18x 4K, 4 ace in 125 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

7,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,4).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 87 %
Danni utility per round 7,1+3,7 · Ø 3,4 meglio di 95 %
Nemici flashati per round 0,08−0,13 · Ø 0,21 meglio di 13 %
Round con death 79 %+5 p.p. · Ø 74 % meglio di 7 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
Se PashaUnd sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 125 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,77
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,77.

Pattern

Dagli ultimi 125 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −100 ELO
39 match · 38 % di winrate
Al 1° match del giorno −84 ELO
37 match · 32 % di winrate
La domenica −27 ELO, winrate 33 %

Dove PashaUnd perde più ELO su Mirage: −100 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,03 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 35 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 125 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 247
51 % meglio di 61 %
0,81 meglio di 94 %
92,1 meglio di 98 %
1,09 meglio di 91 %
49 % su 312 duelli meglio di 59 %
52 % su 29 situazioni meglio di 88 %
Mirage39
38 % meglio di 16 %
0,67 meglio di 46 %
81,9 meglio di 82 %
0,88 meglio di 32 %
44 % su 278 duelli meglio di 31 %
38 % su 21 situazioni meglio di 56 %
Anubis17
35 % meglio di 10 %
0,62 meglio di 25 %
72,8 meglio di 35 %
0,81 meglio di 13 %
47 % su 124 duelli in linea con la media
50 % su 8 situazioni meglio di 82 %
Ancient12
42 % -
0,64 -
81,2 -
0,82-
40 % su 77 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Nuke9
44 % -
0,74 -
86,1 -
1,01-
63 % su 65 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca PashaUnd

In 125 match PashaUnd fa 0,71 di K/R, 84,5 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 3. Più margine di miglioramento: Round con death con 79 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 3. In media 15,8 kill a match, 36 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 51 % di winrate in 47 match. In 38 su 125 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 61 sotto 0,90. In 125 match con valori dettagliati: 18x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,01. PashaUnd perde più ELO su Mirage (−100 ELO, winrate 38 %). Va meglio su al 3° match del giorno (−36 ELO, winrate 55 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, −36 ELO. Ultimi 30 giorni: 39 match, winrate 46 %, bilancio ELO −92.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.