ParfanGuloso
Cronologia nomi di ParfanGuloso
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca ParfanGuloso?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (61 match).
Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media50 % di headshot e quindi molto sopra la media (44 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,7 %).
Utility e death
Nella media29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,69). Nettamente sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,21. Ultimi 3 mesi: 1,08 (all'inizio 0,97). Molto sopra la media (0,98).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 93,5. Ultimi 3 mesi: 85,9 (all'inizio 75,8). Nettamente sopra la media (78,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 49 %). Molto sopra la media (44 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 75 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 42 %). Leggermente sopra la media (52 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.231.
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 38 %.
Pattern
Dagli ultimi 121 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove ParfanGuloso perde più ELO su Mirage: −24 ELO, 56 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,04 · Ancient
- Più kill in un match: 34 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 121 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca ParfanGuloso
In 121 match ParfanGuloso arriva a K/R 0,74 e ADR 80,8; il rating dei 81 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Round con 3K con 4,6 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 5. In media 15,9 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 56 % di winrate in 27 match. In 38 su 81 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 24 sotto 0,90. In 61 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,21. ParfanGuloso perde più ELO su Mirage (−24 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +10,1, Winrate +12 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 50 %. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 62 %, bilancio ELO −52.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.