PacoPeek

Georgia
287 match registrati 27 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca PacoPeek?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 81,2 da 287 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 56 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 287 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 7. Più first kill a match della media del livello 7.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (200 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 35 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 13 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 40 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % meglio di 37 %
Percentuale di kill con l'AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % meglio di 86 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 meglio di 46 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 6 in 287 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,2 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 13,1 %+0,2 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 56 %
Round con 3K 4,2 %+0,4 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 71 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 66 %
4K e Ace 27x 4K, 7 ace in 200 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−6 p.p. · Ø 36 % meglio di 19 %
Danni utility per round 3,3−0,8 · Ø 4,1 meglio di 33 %
Nemici flashati per round 0,14−0,12 · Ø 0,26 meglio di 18 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 14 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
ELO +71
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 0,99, ADR a 81,7, Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,73). Leggermente sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 287 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −89 ELO
33 match · 36 % di winrate
Su Dust 2 −2 ELO
76 match · 43 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +173 ELO, winrate 39 %
La domenica +36 ELO, winrate 37 %

Dove PacoPeek perde più ELO su Anubis: −89 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,32 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 287 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 276
43 % meglio di 25 %
0,76 meglio di 73 %
84,4 meglio di 77 %
1,02 meglio di 60 %
53 % su 371 duelli meglio di 68 %
27 % su 44 situazioni meglio di 21 %
Mirage68
53 % meglio di 62 %
0,73 meglio di 60 %
80,8 meglio di 64 %
0,99 meglio di 53 %
56 % su 338 duelli meglio di 83 %
33 % su 43 situazioni meglio di 37 %
Ancient66
53 % meglio di 61 %
0,80 meglio di 85 %
86,9 meglio di 85 %
1,10 meglio di 83 %
57 % su 284 duelli meglio di 86 %
33 % su 40 situazioni meglio di 38 %
Anubis33
36 % meglio di 7 %
0,61 meglio di 7 %
67,4 meglio di 3 %
0,84 meglio di 6 %
49 % su 152 duelli meglio di 44 %
54 % su 13 situazioni meglio di 87 %
Inferno26
54 % meglio di 63 %
0,72 meglio di 56 %
79,9 meglio di 56 %
0,98 meglio di 46 %
52 % su 117 duelli meglio di 59 %
73 % su 15 situazioni meglio di 98 %
Cache10
30 % -
0,70 -
78,4 -
0,94-
39 % su 51 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Nuke8
25 % -
0,61 -
71,0 -
0,81-
43 % su 37 duelli -
14 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca PacoPeek

In 287 match PacoPeek fa 0,73 di K/R, 81,2 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 54 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 7. In media 16,1 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 54 % di winrate in 26 match. In 101 su 287 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 118 sotto 0,90. In 200 match con valori dettagliati: 27x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,04. PacoPeek perde più ELO su Anubis (−89 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Mirage (+220 ELO, winrate 53 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +71. In calo: Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 0,99, ADR a 81,7, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 27 match, winrate 37 %, bilancio ELO +3.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.