PaIaS1k
Cronologia nomi di PaIaS1k
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca PaIaS1k?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (142 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).
Clutch
Punto debole31 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media0,93 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).
Impact
Nella media2,3 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 0,96 (all'inizio 1,00). Nettamente sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 83,3. Ultimi 3 mesi: 79,2 (all'inizio 82,4). Appena sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi invariato a 45 %. Nettamente sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 68 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 55 %). Leggermente sopra la media (49 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.848. Ultimi 3 mesi: 1.744 (all'inizio 1.575).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 34 %.
Pattern
Dagli ultimi 204 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove PaIaS1k perde più ELO su Mirage: −94 ELO, 53 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 36 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,40 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 204 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca PaIaS1k
In 204 match PaIaS1k fa 0,72 di K/R, 80,0 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 9. In media 15,9 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 55 % di winrate in 29 match. In 70 su 204 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 92 sotto 0,90. In 142 match con valori dettagliati: 26x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,07. PaIaS1k perde più ELO su Mirage (−94 ELO, winrate 53 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+89 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +89 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +169. In calo: Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,96, ADR a 79,2, Headshot a 45 %. Ultimi 30 giorni: 28 match, winrate 57 %, bilancio ELO −51.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.