PROstata52

Palestina
148 match registrati 18 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca PROstata52?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,1 da 148 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 59 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 148 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 8. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (102 match).

Livello 8

Confronto con 1.232 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 20 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 33 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 49 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % meglio di 77 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % meglio di 27 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 meglio di 56 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 6 in 148 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,4 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 12,5 %−0,6 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 33 %
Round con 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 73 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 36 %
4K e Ace 21x 4K, 2 ace in 102 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 11 %
Danni utility per round 3,1−1,1 · Ø 4,2 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,19−0,08 · Ø 0,27 meglio di 30 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 30 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
ELO +166
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,02, ADR a 80,0
▼ Peggiorato
Headshot −6 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi invariato a 0,74. Appena sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 148 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −29 ELO
50 match · 48 % di winrate
Al 1° match del giorno −21 ELO
36 match · 33 % di winrate
La domenica −52 ELO, winrate 29 %

Dove PROstata52 perde più ELO su Mirage: −29 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 31 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,23 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 148 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage50
48 % meglio di 43 %
0,70 meglio di 38 %
76,4 meglio di 33 %
0,98 meglio di 41 %
43 % su 165 duelli meglio di 14 %
43 % su 30 situazioni meglio di 62 %
Dust 237
41 % meglio di 16 %
0,79 meglio di 81 %
84,5 meglio di 76 %
1,08 meglio di 75 %
51 % su 136 duelli in linea con la media
30 % su 20 situazioni meglio di 27 %
Anubis24
46 % meglio di 27 %
0,70 meglio di 37 %
76,6 meglio di 29 %
0,96 meglio di 32 %
44 % su 124 duelli meglio di 17 %
27 % su 15 situazioni meglio di 22 %
Ancient15
60 % meglio di 77 %
0,82 meglio di 87 %
86,0 meglio di 79 %
1,15 meglio di 90 %
55 % su 60 duelli meglio di 76 %
60 % su 10 situazioni meglio di 93 %
Nuke11
36 % -
0,68 -
73,1 -
0,88-
54 % su 46 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Inferno8
50 % -
0,82 -
85,8 -
1,14-
73 % su 22 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Cache3
67 % -
0,86 -
100,0 -
1,16-
45 % su 11 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca PROstata52

In 148 match PROstata52 fa 0,74 di K/R, 80,1 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 52 %. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 8. In media 16,4 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 15 match. In 58 su 148 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 60 sotto 0,90. In 102 match con valori dettagliati: 21x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,07. PROstata52 perde più ELO su Mirage (−29 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Anubis (+6 ELO, winrate 46 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +166. In calo: Headshot −6 p.p., Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,02, ADR a 80,0. Ultimi 30 giorni: 18 match, winrate 33 %, bilancio ELO −55.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.