PROSTOFILKA
Come gioca PROSTOFILKA?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (61 match).
Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debolePrimo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (9 %).
Clutch
Nella media44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media0,82 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,94).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 2,0 % dei round e quindi molto sotto la media (3,6 %).
Utility e death
Nella media39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Set - Ott 2026 rispetto a Feb 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,64. Ultimi 3 mesi: 0,60 (all'inizio 0,59). Nettamente sotto la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,89.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 72,3. Ultimi 3 mesi: 68,6 (all'inizio 68,4). Nettamente sotto la media (76,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 49 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 43 %). Nettamente sopra la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: febbraio 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 39 % (all'inizio 56 %). Molto sotto la media (51 %).
Mese migliore: febbraio 2026 con 1.247. Ultimi 3 mesi: 1.009 (all'inizio 1.167).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 7 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 86 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove PROSTOFILKA perde più ELO su Mirage: −2 ELO, 48 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 27 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 1,90 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 86 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca PROSTOFILKA
In 86 match PROSTOFILKA arriva a K/R 0,60 e ADR 68,6; il rating dei 61 match con rating è di 0,84. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 44 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,0 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 4. In media 10,5 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 65 % di winrate in 20 match. In 11 su 61 match il rating è stato 1,10 o più (18 %), in 41 sotto 0,90. In 61 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,89. PROSTOFILKA perde più ELO su Mirage (−2 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+14 ELO, winrate 65 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −29 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p.. In calo: Winrate −17 p.p., ELO −158. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,60, ADR a 68,6. Ultimi 30 giorni: 40 match, winrate 40 %, bilancio ELO −3.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.