POrtVein_

Antartide
266 match registrati 71 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca POrtVein_?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,9 da 266 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 266 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (197 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi nettamente sotto la media (11 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 21 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,00 di K/D e quindi appena sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 28 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 meglio di 30 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 1 in 266 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,8 % dei round e quindi leggermente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 39 %
Round con 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 42 %
4K e Ace 27x 4K, 2 ace in 197 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,3 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 75 %
Danni utility per round 5,3+1,2 · Ø 4,1 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,27−0,03 · Ø 0,30 meglio di 42 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,72, Rating a 1,00, ADR a 80,6
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −328

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi invariato a 0,72. Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 266 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −124 ELO
41 match · 37 % di winrate
Al 3° match del giorno −60 ELO
32 match · 31 % di winrate
Il lunedì +60 ELO, winrate 38 %

Dove POrtVein_ perde più ELO al 1° match del giorno: −124 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,00 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 45 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 266 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient74
53 % in linea con la media
0,78 meglio di 60 %
87,1 meglio di 72 %
1,09 meglio di 62 %
54 % su 312 duelli meglio di 59 %
38 % su 52 situazioni in linea con la media
Mirage64
48 % meglio di 31 %
0,69 meglio di 23 %
76,3 meglio di 24 %
0,95 meglio di 19 %
54 % su 250 duelli meglio di 63 %
29 % su 31 situazioni meglio di 20 %
Anubis56
50 % meglio di 40 %
0,72 meglio di 36 %
78,5 meglio di 34 %
0,99 meglio di 30 %
51 % su 267 duelli meglio di 42 %
34 % su 35 situazioni meglio di 39 %
Nuke39
54 % in linea con la media
0,69 meglio di 18 %
75,1 meglio di 16 %
0,98 meglio di 24 %
51 % su 167 duelli meglio di 42 %
25 % su 24 situazioni meglio di 16 %
Inferno15
40 % meglio di 9 %
0,70 meglio di 20 %
81,2 meglio di 37 %
0,95 meglio di 8 %
44 % su 52 duelli meglio di 7 %
14 % su 7 situazioni meglio di 5 %
Cache11
45 % -
0,69 -
81,5 -
0,96-
50 % su 48 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Dust 27
29 % -
0,65 -
69,4 -
0,93-
42 % su 31 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca POrtVein_

In 266 match POrtVein_ fa 0,72 di K/R, 79,9 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,3. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,0 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 54 % di winrate in 39 match. In 90 su 266 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 110 sotto 0,90. In 197 match con valori dettagliati: 27x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,08. POrtVein_ perde più ELO al 1° match del giorno (−124 ELO, winrate 37 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+99 ELO, winrate 66 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +99 ELO. In calo: Headshot −4 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −328. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,00, ADR a 80,6. Ultimi 30 giorni: 71 match, winrate 45 %, bilancio ELO −85.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.